| REVIEW: MARIO KART WII |
| Escrito por Pedja | |||
| Jueves, 24 de Abril de 2008 01:00 | |||
![]() De: Nintendo (desarrolladores de... ¿realmente hace falta decir algo?) ![]() Destrucción de Karts online
Mario es lo más polifacético que puedas echarte a la cara. En su vida laboral puedes encontrar multitud de situaciones de pluriempleo, siendo quizá el personaje más currante de la historia del videojuego. Y una de sus aficiones favoritas consiste en emular a Fernando Alonso en sus comienzos, pilotando karts. La llegada de la Next-Gen ha servido, mayormente, para animarlo a montar en motocicleta, al más puro estilo Project Gotham 4. Pero tranquilos, que el juego sigue siendo arcade puro y duro, y máxima diversión en el multijugador.
![]() ¿Qué aporta esta nueva revisión del clásico videojuego de karts? Pueden apuntarse varias notas en este apartado, pero todas quedan ampliamente eclipsadas si las ponemos frente a la gran estrella del juego: el multijugador online. Inesperadamente por mi parte, puesto que si hay un servicio online del que desconfíe, ese es el de Nintendo, en esta ocasión me hacen sentirme sabio y rectificar: encontrar una partida es fácil, rápido y hasta entretenido, mientras asistimos a la presentación de los conductores en cada rincón del globo del mundo, como si de Street Fighter II se tratase. Poco después comienza la carrera, la cual puede albergar hasta 12 jugadores simultáneos, y el lag en la conexión es absolutamente inexistente.
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![]() Pero hay más novedades, alguna implementada con más acierto que otras. Por ejemplo, el tan cacareado volante. Esta especie de trozo o fragmento de material plástico con hueco para WiiMando es, al menos, estético. En principio parece manejable, pero el ángulo de giro es demasiado limitado, y el hecho de que no tengamos ningún punto de referencia sobre el que apoyarnos -lógicamente, el volante está 'en el aire'- le hace perder mucha precisión.
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![]() Bien es verdad que el rendimiento no se resiente en ningún momento, y que la fluidez en la tasa de refresco de imagen es estable, pero bueno, es lo menos que podía pedirse. Respecto al sonido, las melodías de siempre remezcladas con nuevos cortes musicales, siempre en consonancia con el universo Mario. Está claro que aquí no pegaban las maravillosas versiones orquestadas del Galaxy. En cuanto a efectos de sonido, nuestros ídolos emitirán más sonidos que nunca, siendo curioso escuchar el grito de guerra de nuevos personajes como Baby Peach.
![]() Conclusiones
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PEDJA otorga a MARIO KART WII un 8 - Mario Kart ONLINE. Con eso basta. -
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| Última actualización el Jueves, 24 de Abril de 2008 20:36 |




















