| REVIEW: MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS |
| Escrito por Capitán Cuernos | ||||
| Jueves, 13 de Diciembre de 2007 02:46 | ||||
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![]() De: Sonic Team (creadores de Sonic y desarrolladores de joyas como NiGHTS into Dreams) ![]() Un poquito de historia
Corría el año 1991, el planeta entero (al menos la parte del planeta que jugaba a los videojuegos) gritaba “¡Mario!¡Mario!” y, claro está, eso era una cosa que Sega no podía permitir. Mario era (y lo sigue siendo) la mascota y buque insignia de Nintendo, y a su lado Alex Kidd (la mascota de aquel entonces en Sega) no tenía nada que hacer. Pero todo cambió cuando apareció Sonic, quien vendría a ocupar el puesto de Alex y, durante al menos los tiempos de Megadrive, a hacer sombra sobre el fontanero italiano. Esa fue, a mi parecer, la mejor época de los videojuegos. Dos compañías (y dos sagas) corrían en una carrera realmente igualada y reñida que se tradujo en grandísimos títulos que aún hoy son referencia en el género de las plataformas. Esa era una época en la que realmente se exprimía al máximo la potencia de las máquinas.
Con la llegada de Sonic nació también una rivalidad sin precedentes. Recuerdo que aquéllos fueron unos años en los que, si te gustaba un personaje (Mario o Sonic) casi estabas moralmente obligado a odiar al otro. Es posible que ese fuera el comienzo del fenómeno fanboy (dícese del individuo que le entrega su fidelidad incondicional a una marca, saga o desarrolladora hasta el punto de ser ciego a productos mediocres propios u obras maestras externas a su objeto de idolatría). Recuerdo auténticas discusiones en el patio del colegio sobre quién ganaría un enfrentamiento final y decisivo entre Mario y Sonic y, claro está, nunca nos poníamos de acuerdo. Otra cosa que recuerdo de aquella época es que si me hubieran dicho que saldría un juego de Sonic en una consola de Nintendo no me lo creería, si me hubieran dicho que saldría un juego con Mario y Sonic como protagonístas me habría tirado de los pelos de incredulidad.
![]() Pasó el tiempo y es justo reconocer que, si la carrera ha sido de fondo, Mario es el vencedor indiscutible. Nuestro querido erizo azul no ha sabido adaptarse a las tres dimensiones como lo ha hecho el fontanero y no han vuelto a verse títulos con la magia de aquéllos que salieron para Megadrive.
![]() Pero todo cambia en esta vida. Resulta que, sin producción de soporte propio, a Sega le importa lo más mínimo hacer juegos para Nintendo. Nintendo por su parte está encantada con tener una franquicia histórica más entre sus filas y así todo es maravilloso. Claro está que, con todo este buen feeling, un juego en el que por fin se vieran las caras los grandes rivales no era más que cuestión de tiempo. Pues bien, el momento ha llegado. De la mano de Sega nos llega este Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos.
![]() Planteamiento Si cuando tenía diez años me hubieran preguntado sobre qué duelo me gustaría ver habría respondido: “Arnold Schwarzenegger contra Sylvester Stallone”, pero si me hubieran preguntado dos veces, el segundo habría sido Mario contra Sonic, sin duda alguna. Claro está que la gente de Sega saben esto así que se pusieron manos a la obra con la siguiente ecuación: Franquicia Sonic + Franquicia Mario + Franquicia Juegos Olímpicos de Pekín + Nintendo Wii = Exitazo Seguro. En fin, lo triste es que probablemente tengan mucha razón, pero yo echo en falta algunas variables como son “Buen equipo de diseño” o “Planteamiento y planificación de juego”.
![]() El juego en sí es un olimpiadas de los de toda la vida. De los que había en los recreativos hace doce o trece años (parece que ponerse nostálgico con este juego es obligatorio) en los que echabas cinco duros (arrrgh no puedo más) y te dedicabas a aporrear los botones hasta partirte los dedos. Pues bien, sustituya “aporrear botones” por “agitar wiimote” y “partirte los dedos” por “partirte muñecas, codos, hombros y cintura” y tendrá una aproximación bastante fiel de lo que propone este juego.
![]() Se nos proponen varios modos de juego, que por otro lado son clasiquísimos en otros títulos de minijuegos. Podemos jugar directamente a los deportes que vienen por defecto más los que hayamos desbloqueado, podemos jugar circuitos (que no es más que combinaciones de deportes) y podemos jugar retos (que vuelven a ser otra vez los mismos deportes pero con algún objetivo del tipo “llega en menos de 10 segundos”). Para jugar tendremos que elegir un personaje que podrá ser del universo Mario, del universo Sonic o un Mii que tengamos en la consola (lo que combinado con el Canal Concursos puede llevar a cosas tan bizarras como una carrera entre Chuck Norris y Batman). Por otro lado cada deporte es un estilo de juego diferente, intentando aprovechar los sensores de movimiento de Wii. A priori todo parece correcto, pero ahora es cuando vemos que los chicos de Sega han cometido un error al no tener en cuenta ciertas cosas en la ecuación anteriormente mencionada. Vayamos por partes.
![]() Desarrollo El juego acusa la falta de un modo historia. Sí, ya se que es un multideporte, pero es que uno se pasea por los distintos modos de juego y se encuentra siempre con lo mismo. Yo hubiera incluido la posibilidad de competir en las pruebas como la “Nación Sega” contra la “Nación Nintendo” y viceversa. Si vamos a jugar con los antiguos piques entre Sega y Nintendo hagamoslo a lo grande. Tal y como está el juego, uno se queda con las ganas de aplastar realmente a su rival histórico. Me parece una oportunidad desperdiciada, menos mal que en el horizonte tenemos el Super Smash Bros Brawl.
![]() Un aliciente, que por otro lado no tiene nada de original, es el desbloquear “trofeos”. En eso sí que se han esmerado. Hay medallas por cada personaje y deporte, trofeos, coronas, emblemas... No me he parado a contarlas, pero puede haber más de doscientas casillas para poner cosas de estas. Supongo que es un intento de alargar el juego para un jugador, vuelvo a decir que un modo historia funcionaría mejor.
![]() Por otro lado (y esto me sí que me parece un punto a favor) tenemos la posibilidad de conectar la consola a internet y subir nuestros récords. Ahí sí que se ven a los que se esmeran de verdad, Dios mío qué récords se ven en las tablas mundiales, de otro planeta.
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| Última actualización el Jueves, 13 de Diciembre de 2007 03:11 |




















