REVIEW: BLACKSITE
Escrito por Spidey   
Miércoles, 28 de Noviembre de 2007 23:56
Indice del artículo
REVIEW: BLACKSITE
Páginas 2
Todas las páginas
Blacksite
. 

De:  Midway Games (Area 51, Psi-Ops...)
Nos lo trae:  Virgin Play
Género:  Acción en primera persona 
Localización: voces y textos en castellano

Amenaza alien

Para los que no lo sepan, Blacksite es la secuela del notable Area 51 que tan buenos momentos regaló a los usuarios de PlayStation 2, Xbox y PC que supieron ver en él algo más que un título más de acción en primera persona. Y no es que haga falta haber jugado a dicho título para comprender de qué va la cosa en Blacksite, ni siquiera se hace recomendable el hacerlo en ese sentido, ya que los tiros del nuevo juego de Midway van por otro lado, con una historia paralela que bien puede entenderse perfectamente sin preámbulos de ningún tipo.

 

No en vano, a pesar de que tiene su historia y tal, Blacksite es un first person shooter de tomo y lomo. Ni puzzles ni zarandajas: aquí lo que prima es la fina acción militar de primera, con tiroteos de antología que subirán vuestra adrenalina hasta límites insospechados. Todo ello adornado con un eficaz uso del tan recurrido Unreal Engine, que tan buenos empujones está dando a esta nueva generación a nivel visual.

 

A pesar de las grandes cualidades como juego de acción que tiene Blacksite, tiene que vérselas con algunos pesos pesados que coinciden con el lanzamiento de este título de Midway. Evidentemente, quien sale ganando de este conflicto es el usuario, que tiene donde elegir y no precisamente entre títulos exentos de calidad: Call of Duty 4, TimeShift, Medal of Honor Airborne, F.E.A.R. Files... Rivales de altura que pueden hacer que Blacksite sufra lo mismo que en su momento padeció el majestuoso Sin de Ritual al coincidir en su lanzamiento con Half Life. Pero bueno, para eso estamos nosotros... para que no os quedéis sin conocer las vicisitudes que hacen del juego que hoy nos ocupa una producción de lo más recomendable.

 

 

Retazos de una guerra

 

Tú y dos de tus hombres del pelotón Delta Froce, Grayson y Somers, os reunís a las afueras de una pequeña aldea iraquí. Os preparáis para un asalto, en busca de armas de destrucción masiva, de las que vuestro pelotón lleva buscando durante meses y meses. Por fin las habéis encontrado, o eso esperáis... Según los informes de inteligencia, están escondidas en un búnker subterráneo dentro de la aldea. La misión es tomar la aldea, apoderarse del laboratorio y encontrar las armas. Las fuerzas regulares del ejército estadounidense os proporcionan apoyo...

 

 

Tras un acontecimiento que todavía os resulta difícil de dirigir, dos años más tarde tu pelotón es destinado a la rústica Nevada. El desierto es ahora una zona de guerra: las emisoras de noticias informan de que milicianos extremistas se han apoderado del Área 51. Los EEUU están inmersos en una guerra impopular... El malestar social es enorme y las protestas contra el gobierno son cada vez mayores. Los recursos militares se han reducido drásticamente, con incluso la famosa Área 51 estando años abandonada desde que el gobierno clausurase las instalaciones.

 

 

En el centro de mando el coronel Green informa de la situación: el ejército ha intentado abrir una línea de comunicaciones con los milicianos atrincherados en las instalaciones, no habiendo respuesta de ningún tipo. Ya han entrado tropas en la cercana localidad de Rachel con la intención de preparar un asalto al Área 51. Han perdido el contacto por radio. Si la milicia se apodera de algún material del Área 51, la cosa podría ponerse fea... ¡y vaya si así será!

 



Comentarios (0)
Escribir comentario
Your Contact Details:
Gravatar enabled
Comentarios:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img]   
:angry::0:confused:
:cheer:B):evil:
:silly::dry::lol:
:kiss::D:pinch:
:(:shock::X
:side::):P
:unsure::woohoo::huh:
:whistle:;):s
Última actualización el Lunes, 03 de Diciembre de 2007 00:05