| Review: GHOST RECON FUTURE SOLDIER |
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De: Ubisoft (desarrollado a tres bandas por Ubisoft Paris, Ubisoft Romania y Ubisoft Red Storm) ![]() El futuro de los conflictos bélicos Cuando todavía no hemos acabado de frotarnos los ojos con la presentación del nuevo Call Of Duty: Black Ops II y su nuevo contexto futurista, Ubisoft planta en nuestras consolas –y en breve en PC- lo último y más novedoso de uno de los equipos tácticos más famoso de la historia de los videojuegos: los Ghost. La saga deja atrás gran parte de su vertiente táctica para centrarse más en la acción, en un título de corte futurista –pero no por ello menos realista- que nos dejará sin aliento tanto por su espectacular modo campaña como por su adictivo multijugador. En un año 2012 plagado de títulos presumiblemente “tapados” –como pueden ser Sniper Elite V2 o Spec Ops: The Line- nos encontramos con este nuevo Ghost Recon Future Soldier que, de forma irónica y haciendo honor a su credo, ha llegado silenciosamente para destaparse como uno de los grandes títulos de acción del año.
De un tiempo a esta parte, el género shooter está dando un giro notorio hacia contextos jugables situados varios años en el futuro. Títulos como Homefront, Crysis, Spec Ops o el propio Black Ops II que antes comentábamos, centran sus historias en futuros cercanos, plausibles y realistas –dentro de lo que cabe- que permiten a los desarrolladores tomarse ciertas licencias sin incurrir en fantasmadas surrealistas. De esta manera, cada vez es más habitual encontrarnos en estos juegos con elementos como drones, HUD, armas experimentales, camuflajes de invisibilidad y otros cientos de elementos que permiten nuevas mecánicas jugables, tremendamente jugosas para cualquier usuario. Ghost Recon Future Soldier no se queda atrás, y nos presenta a un modernizado equipo Ghost (más aun que en Advanced Warfighter) que tendrá a su disposición toda suerte de ingenios tecnológicos que otorgan una clara ventaja en combate: camuflajes, cámaras detectoras, HUD integrados en los cascos con información del entorno en tiempo real, escáneres magnéticos, drones espías, y un largo etcétera con el único objetivo de llevar nuestras misiones a buen puerto.
Concepto de equipo Sin duda alguna es el online de este juego el punto más fuerte de todo el conjunto, y aquel en el que Ubisoft ha puesto su máximo empeño. Aparte de una campaña jugable de forma cooperativa, nos encontramos ante un multi competitivo de lo más divertido y sorprendentemente rápido. A pesar de lo cual, la táctica –como el fuego de supresión- y el trabajo en equipo serán indispensables si queremos alzarnos con la victoria en nuestros enfrentamientos.
Podremos jugar en cuatro modos diferentes de juego. Por un lado tenemos el modo conflicto, donde el programa colocará de forma aleatoria diferentes objetivos en el mapa (matar a un VIP, dominar una zona de suministros, sabotear sensores, etc) que nosotros deberemos cumplir para acumular puntos para nuestro equipo. En el modo asedio un grupo defiende un objetivo y el otro lo ataca. Gana el primero que complete la misión o acabe con todo el equipo contrario, ya que, al igual que en modos como buscar y destruir de Call Of Duty, no hay reapariciones una vez te han abatido. También podremos jugar a sabotaje donde primero deberemos hacernos con una bomba situada en el centro del mapa para después detonarla en la base enemiga. Y por último tenemos el modo señuelo, que nos ha gustado especialmente, y donde un equipo atacará tres objetivos diferentes mientras el otro los defiende. Lo curioso de este modo es que solo uno de los objetivos es el válido, y si lo encontramos, nos dará la ubicación del objetivo final. Pero por el contrario, si nos equivocamos en la elección, el juego revelará nuestra situación a nuestros oponentes, tornándose la situación en más peliaguda si cabe.
Podremos jugar con tres tipos diferentes de soldado: ingeniero, explorador y fusilero. Cada uno tiene sus propias características, de forma que, por ejemplo, el ingeniero dispondrá de camuflaje óptico, mientras que el explorador podrá usar gadgets que desvelen la posición del enemigo, y por último, el fusilero se protege mejor gracias a su blindaje extra; amén de las diferentes armas que puede portar cada uno: rifles de francotirador, subfusiles, escopetas, fusiles de asalto, ametralladoras pesadas, etc. Por supuesto, el juego se basa en el típico sistema de experiencia para permitirnos subir de nivel y mejorar así nuestro equipamiento. También podremos modificar la apariencia de nuestro soldado gracias a los diferentes cascos que iremos desbloqueando, al igual que la apariencia de las armas, que también podremos modificar gracias a distintos camuflajes.
Especialista armamentístico Hablando de armas, tenemos que destacar sobremanera la enorme personalización de las mismas que permite Ghost Recon Future Soldier; literalmente podremos desmontarlas completamente por piezas para volver a armarlas a nuestro gusto y con las piezas que queramos: bocachas, cargadores, mirillas, culatas, supresores, gatillos, sistemas de expulsión de gases, camuflajes, etc… Un sinfín de posibilidades que además tienen su reflejo en el campo de batalla, ya que muchas configuraciones afectaran notablemente al rendimiento de nuestros pertrechos. Además, contamos con cientos de armas diferentes y totalmente reconocibles: fusiles ACR, subfusil Vector, pistola Teaser, lanzagranadas, rifles de francotirador, etc.
Para más inri, la posibilidad de usar Kinect para montar nuestras armas le otorga a Future Soldier un aire 'high-tech' al más puro estilo "Minority Report". Este sistema funciona a las mil maravillas, permitiendo además que, con unos sencillos gestos, podamos probar nuestras armas en el campo de tiro antes de trasladarnos al de batalla. Desde luego todo un acierto que además casa perfectamente con la temática futurista del programa.
En busca del abominable hombre de las nieves En lo que a la campaña se refiere, nos encontramos con una sucesión de misiones ciertamente variada que nos ofrecen cerca de diez horas de juego, con una experiencia satisfactoria cuando jugamos solos y exquisita si lo hacemos en compañía de hasta tres amigos más. Uno de los secretos de su éxito, aparte de una historia muy cinematográfica llena de acción, son las más de 250 realistas animaciones creadas para la ocasión y que fluyen de forma inmejorable gracias al motor gráfico YETI, el mismo usado en Advanced Warfighter pero que ha sufrido no pocas modificaciones para el lanzamiento que hoy nos ocupa. De esta manera, nos encontramos ante un título que luce realmente bien, con algunas texturas de gran calidad, inmejorables animaciones, notorios efectos de luz y un gran etcétera solo empañado por unos modelados de personajes que, en lo que a las caras se refiere, que no están a la altura del resto del juego.
Como de costumbre, la historia esta muy trillada, pero haciendo honor a la verdad, debemos admitir que Future Soldier lleva la suya de una manera muy coherente e incluso interesante, logrando que centremos nuestra atención sobre lo que esta pasando en pantalla y dando pábulo a nuestras ansias viajeras gracias a las diferentes localizaciones como Nigeria, Pakistan o Bolivia, que visitaremos durante el juego. Por si todo lo anterior no fuera suficiente, el juego incluye unos buenos efectos de sonido, una banda sonora cañera y muy acorde a la temática y, sobre todo, un magnífico trabajo de doblaje… muy de agradecer.
Conclusiones No queremos acabar nuestro análisis sin mencionar también el modo guerrilla, el típico modo Horda que alargará unas cuantas horas el ya de por sí longevo multijugador. Como suele ser menester, cuantas más oleadas consigamos aguantar, mejores extras conseguiremos (camuflaje, torretas, ataques aéreos, etc)… Y aunque no veremos nada que no hayamos visto en otras decenas de juegos, sí es verdad que podremos disfrutar bastante con este modo, si es que somos de los que gustamos probar precisamente este tipo de mecánica jugable.
Es probable que los acólitos de Ghost Recon miren con recelo esta nueva iteración de la saga. Es normal… se deja bastante de lado la táctica para encontrarnos mucha mas acción, en un título pasillero -pero con muchas posibilidades- y espectacular de medio a medio. Esto no tiene por que ser necesariamente malo, de hecho el juego demuestra un trabajo muy bien implementado y sus modos multijugador resultan emocionantes y rápidos a partes iguales. Así que, por nuestra parte, no podemos sino aplaudir la decisión de Ubisoft y disfrutar como locos con este nuevo Ghost Recon Future Soldier. Recordad, mucho mejor en compañía.
Por Zikilin
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