| Review: WRC 2 |
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![]() De: Milestone (especialistas en juegos de carreras, como Screamer, la serie SBK y algunos MotoGP) ![]() Auténtica simulación de rally En 2010 se consiguió recuperar una de las licencias oficiales de conducción más emblemáticas en el mundo de los videojuegos: la del World Rally Championship. Tras un lustro de sequía en el género, los italianos de Milestone nos sorprendieron a todos con un simulador correcto, aunque algo justito gráficamente y bastante parco en opciones. Un año después, nos vuelven a traer una secuela igual de correcta, pero ampliada y mejorada respecto a su antecesor, donde podremos gestionar desde cero nuestro propio equipo de rally, competir en cualquiera de sus múltiples modos para un jugador, desafiar nuestra pericia en la escuela de conducción o competir con hasta otros quince corredores más por todo el mundo. Dispondremos de seis tipos de competiciones distintas, y coches míticos que abarcan desde clásicos de los años sesenta hasta la actualidad, así como todas las licencias y pilotos oficiales. Sin duda, un puñado de nuevas posibilidades para un juego que, si bien no destaca gráficamente, sí que lo hace a nivel de opciones y, sobre todo, en jugabilidad.
Y es que, como viene siendo habitual en casi cualquier título de simulación actual, podremos ajustar el realismo del pilotaje al nivel que queramos (desde principiantes hasta conductores “pro”), pero es sin duda en los niveles más difíciles donde encontraremos el verdadero desafío y, por ende, la auténtica diversión. Más aún si tenemos en cuenta que estos niveles son los que realmente nos preparan para los enfrentamientos más complicados del juego: los modos online.
Por tierra, nieve, asfalto y gravilla Tal y como comentábamos antes, con WRC 2 nos encontramos ante un ejemplar simplemente correcto a nivel visual, donde los escenarios no tienen una carga poligonal ni una resolución especialmente alta, pero que sin embargo resultan suficientes. Lo mismo ocurre con el modelado de los vehículos, no especialmente detallados pero perfectamente reconocibles y con una simulación de daños bastante decente. Un entorno técnico que resulta competente en su conjunto. A nivel sonoro el tema mejora con creces, desde la ambientación de los circuitos, pasando por el doblaje al castellano y terminando con unos efectos de sonido (especialmente los motores) realmente estupendos que casan cien por cien con el entorno de juego que tenemos entre manos. El ruido de los motores de nuestros WRCs al reducir de marcha (ese petardeo típico) es sencillamente increíble.
En términos de jugabilidad, el programa de Milestone es toda una delicia, y a pesar de ciertos bugs que hemos podido observar (como coches que se quedan bloqueados misteriosamente sin poder moverse), el comportamientos de los vehículos y sus físicas están muy logradas, y poder llegar a controlar nuestros coches, especialmente en los modos de conducción más realistas, puede llegar a resultar todo un desafío. Además, el juego permite la edición -y guardado- de los completos perfiles de reglajes de los coches, permitiéndonos crear los nuestros propios de acuerdo a nuestras preferencias para cada prueba (no es lo mismo correr en asfalto seco, que en gravilla húmeda o sobre nieve).
De lo más bajo a la cima Una de las grandes incursiones de la presente edición es sin duda alguna el modo Carrera, donde podremos empezar desde lo más bajo en pruebas ‘amateurs’ para acabar creando nuestra propia escudería y competir en los mejores rallyes del mundo. Controlaremos todo, desde nuestros patrocinadores (que nos ofrecerán pingües beneficios) pasando por nuestros mecánicos, directores de equipos, coches y pinturas para terminar eligiendo las distintas pruebas donde competiremos. Todo con el típico sistema de experiencia, que nos permitirá adquirir mejor equipo cuanto mejor lo hagamos en las pistas. Si esto os parece poco, podréis mejorar sustancialmente vuestras capacidades en la escuela de conducción de rallyes con decenas de pruebas que desafiarán vuestra pericia y, si aun así no estáis contentos, tendréis la posibilidad de competir online en carreras completamente configuradas con otros quince corredores más.
Tampoco podemos olvidar el modo para un jugador, que nos permitirá disputar etapas o rallyes únicos entre otras opciones, y las Etapas Super Especiales (SSS), un nuevo añadido de este año que aporta un toque diferente al programa. En definitiva, un completo conjunto de opciones para todos los gustos, que sin duda amplían notablemente las ofrecidas por su antecesor. En este sentido, Milestone ha hecho los deberes… y muy bien hechos, dicho sea de paso. En cuanto a la IA del titulo poco podemos decir, pues al tratarse de un título de conducción “cronometrada”: nuestra labor será básicamente la de mejorar al máximo nuestros tiempos -¡ojo a los fantasmas contra los que puedes competir en la Escuela de Rallyes!- para poder batir los de nuestros contrarios que, como es obvio, mejoran sustancialmente cuanto mayor es la dificultad.
A pesar de todas sus virtudes, no podemos obviar ese sentimiento de “falta” que tenemos al jugar. Creo sinceramente que, de pulirse un poco a nivel de programación (bugs, físicas, etc) y con un motor gráfico más adecuado a los tiempos que corren, estaríamos hablando de un gigante de la simulación a la altura de los más grandes.
Conclusión Nos encontramos ante un lanzamiento pensado para los jugones más puristas que, sin embargo, puede adecuarse a cualquier tipo de jugador (en detrimento de la diversión, eso sí). WRC 2 decide sacrificar su apartado gráfico en pos de una jugabilidad más acentuada, aunque tampoco nos sirve como excusa, pues no son pocos los ejemplos de títulos que tenemos en el mercado que aúnan ambas características. Si lo tuyo es la conducción arcade, este no es tu juego -¿alguien ha dicho Dirt?-; pero si lo que te gusta es la competición pura y dura, demostrar tu pericia al volante y sudar la camiseta frente a los contrincantes más aguerridos, este es tu juego. Huelga decir que con un volante en condiciones WRC 2 gana muchos enteros.
Por Zikilin
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