| Review: LAS AVENTURAS DE TINTIN |
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![]() De: Ubisoft (responsables de sagas como Splinter Cell o Assassin's Creed) ![]() Cómic, cine y videojuegos De la cinematográfica unión de Steven Spielberg y Peter Jackson sólo puede salir una joya. "Tintín: El Secreto del Unicornio" es una pequeña maravilla del celuloide con bastantes visos de convertirse en una referencia digna de reseñarse a la hora de hablar del cine de aventuras en términos futuribles. Aparte de la maestría de tan magnos directores, esta nueva película no podía ser menos basándose en un personaje tan legendario como es el celebérrimo reportero Tintín… pero ojo, que no es la primera vez que el personaje de Hergé pisa el celuloide. “Tintín y el misterio del toisón de oro” data de 1961, y es una producción muy, pero que muy digna. Sin embargo, “Tintín y el misterio de las naranjas azules”, de 1964, es una cinta realmente pobre en todos los sentidos, a pesar de contar con el mismo elenco de actores del primer film.
Por su parte, y con mayor o peor fortuna, el personaje de Hergé también ha pisado con anterioridad el mundo del software de entretenimiento, mucho antes de que Ubisoft trasladara la nueva película al videojuego que hoy nos ocupa. El primer caso lo tenemos en Tintín en la Luna (Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, PC, Atari ST y Amiga), lanzado en 1989 por una Infogrames en plena forma. Cinco años más tarde, la misma compañía lanzaría Tintín en el Tibet para Super Nintendo, Megadrive y Game Boy, siendo un programa de bastante calidad que constrastaba con su demencial dificultad. En 1996 Infogrames repetiría con Tintín: el templo del sol, esta vez para Super Nintendo, PC y Game Boy Color. Por último, Tintín: Objetivo Aventura significaba la última obra de esta desarrolladora con los personajes del universo Tintín, lanzándose para PlayStation y Windows. Ahora, y sin salir de manos francesas, el testigo pasa a Ubisoft… ¡a ver qué tal les sale la jugada!
Un arcade al viejo estilo Se asume por defecto que las convesiones cine-videojuego son lanzamientos generalmente sencillos en su concepción, de cristalina mecánica jugable y aptos para todos los públicos, especialmente para los más jóvenes de la casa. Las aventuras de Tintín: El Secreto del Unicornio no es una excepción a la regla, y presenta una fórmula mil veces plasmada que no por ello deja de ser una experiencia tan liviana como divertida. No busca sorprender en ninguno de sus aspectos, que no lo hace, pero sí transmitir la más sana de las diversiones, libre de buscar conceptualizaciones revolucionarias que empañen un básico entretenimiento a la más vieja usanza.
El Secreto del Unicornio propone un intenso ejercicio arcade, donde correremos, treparemos, saltaremos, nadaremos, pelearemos, pilotaremos aviones… todo ello con un sabor que bien podría provenir de una máquina recreativa. En su plana representación, el programa de Ubisoft aporta un modo historia que dura alrededor de cuatro horas, donde controlaremos al archiconocido reportero, a su can Milú (genialmente representado en ciertas fases donde tendremos que olfatear rastros) o manejando espada en mano al antepasado del capitán Haddock, Francisco de Hadoque, aportando cada uno un interesante matiz de variedad digno de mención.
El problema de este Tintín es su inexistente curva de dificultad. Por mucho que avancemos, el desafío brilla absolutamente por su ausencia, quedándose el conjunto en un batiburrillo enlazado con cierta coherencia pero que, por contra, resulta monótono para los más veteranos en esto del videojuego. Al planteamiento jugable contribuye un control simplificado a más no poder, donde las distintas escenas apenas nos requerirán –como en las peleas- más de una tecla a pulsar. No obstante, los más pequeños de la casa se lo pasarán de lo lindo, encontrándose con una aventura sin trabas y sumamente atractiva en lo audiovisual.
Mejor acompañados Afortunadamente, Ubisoft ha tenido a bien de introducir una serie de opciones que trabajan de forma paralela a la aventura principal. Uno de los modos más atractivos es el de las misiones cooperativas, las cuales nos trasladan a una serie de aventuras surgidas de la cabeza del capitán Haddock. Aquí nos toparemos de bruces con un desarrollo ciertamente más atractivo que el visto en la aventura principal, amén de hallar una serie de desafíos jugables (maravillosamente planteados para que dos usuarios trabajen en equipo) que se transforman inmediatamente en lo mejor de este videojuegos.
Por otro lado, tenemos otros desafíos que basan su metodología lúdica en la implementación de Kinect y Move, al igual que con el wiimote en la versión Wii. Combates de espada, locas carreras en sidecar, vuelos con avioneta… Todas estas pequeñas misiones están puestas para que le saquemos algo de lustre a estos dispositivos de detección de movimiento, estando mejor resuelto el paquete de cara al periférico de Sony. También resulta curioso el hecho de, en el modo aventura, poder manipular ciertos puzzles con Kinect, Move y el wiimote, añadiendo un toque extravagante a un arcade típico y tópicos.
Conclusión La clara orientación juvenil de Tintín y el Secreto del Unicornio hace que no podamos medirlo con un rasero similar al de títulos como Uncharted o Gears of War. Es por ello que, apreciando el citado enfoque, bien podemos decir que estamos ante un lanzamiento bastante digno, más que apto para el uso y disfrute de los más pequeños de la casa. Gráficamente es bastante resultón, y a nivel sonoro mantienen un nivel bastante elevado (con un correcto doblaje al castellano y luciendo la banda sonora de la película).
En conjunto, recuerda a muchos de aquellos juegos que, bajo el prisma de trasladar un cómic franco-belga al mundo del ocio electrónico, salían para las consolas de 16 bits y, en menor medida, en la primera PlayStation. Programas que huían de cualquier atisbo de complicación para presentar una diversión comedida en sus formas, pero sencilla y gratificante si sabemos exponernos sin escandalizarnos por su inocente proposición. Ojo: servidor se aburre con un juego tal que así, pero… ¿cómo podría hablar mal de un producto que ha entretenido durante horas y horas a mis sobrinos?
Por Spidey
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