Review: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS
Donkey Kong Country Returns

De: Retro Studios (desarrolladores de la serie Metroid Prime)
Nos lo trae: Nintendo (en exclusiva para Wii)
Género: Plataformas 2D de pura cepa
Localización: Localizado al castellano

box

Con los brazos abiertos

No se puede negar el hecho de que Donkey Kong Country fue uno de esos históricos hitos en la industria del videojuego, aunque solamente fuera por su impresionante aspecto visual. Más digno de una máquina de treinta y dos bits que de dieciséis, aquel bombazo de Rare convulsionó de forma ciertamente salvaje el catálogo de Super Nintendo hasta el punto de hacer que aquellos títulos contemporáneos a su salida (año 1994, para ser más concretos) parecieran a todas luces arcaicos. Y eso sin contar con su más que apreciable jugabilidad, por mucho que el señor Miyamoto lanzara más de una malintencionada puya a la por entonces compañía de los populares hermanos Stamper.


Su tiempo se ha tomado Nintendo de cara a realizar una continuación directa de tan magno título, siempre y cuando obviemos con toda la lógica del mundo al notable Donkey Kong 64. Por supuesto que esperar una nueva entrega por parte de Rare era pura utopía, al estar estos dentro del conglomerado empresarial de Microsoft. Pero lo que no podíamos esperar era que Nintendo recurriera al prestigioso equipo de Retro Studios para llevar a cabo la continuación que hoy nos ocupa, llevando a cabo la programación de un magnífico programa tremendamente continuista con la línea del original.


Todo hay que decirlo, también nosotros nos hemos tomado nuestro tiempo a la hora de publicar el presente análisis… pero como dicen en Francia, c’est la vie. No somos pocos los que ya sabemos cómo Nintendo “cuida” a la prensa especializada más humilde, por lo que para redactar cualquier cosa acerca de un producto de la gran “N”, debemos buscarnos nuestras propias habichuelas. El caso es que, tras tres meses en las estanterías, seguíamos pensando que no era oportuno dejar de reseñar este auténtico juegazo en Metodologic, por lo que una vez adquirido y jugado como es debido, he aquí la review más mona de esta nuestra web.


Un mono algo retro

Donkey Kong Country Returns no vuelve por los fueros de la revolución tecnológica que caracterizaron al original Donkey Kong Country. Es más, su concepción técnica, aún siendo brillante, está lejos de impresionar en estos días repletos de texturas hipertrofiadas y bagajes poligonales capaces de quemar las consolas. Sin embargo, Retro Studios ha conceptualizado esta continuación de una manera absolutamente ejemplar, con niveles de auténtica locura cuyo imposible diseño me ha hecho aplaudir a rabiar en más de una ocasión.


Y esto es sin duda lo más sobresaliente de Donkey Kong Country Returns, su brillantísimo desarrollo. Sus primeros pasos van cogidos de la mano de los anteriores juegos de Rare, mandando una linealidad que llega a antojársenos impropia de lo que hoy se podría esperar de un plataformas producido por Nintendo. Pero al poco tiempo se destapa el tarro de las esencias, en forma de una alucinante maniobra de diseño, programación y desarrollo que, a opinión del que estos suscribe, lo convierte en el mejor juego de acción y plataformas para Wii… y eso sin abandonar el desarrollo bidimensional del original.


De hecho, hay escenarios que parecen haber sido ideados por los genios de Treasure, con fases en las que ocurren mil y una cosas impresionantes, todas ellas relacionadas directamente con la jugabilidad, nada de naderías de cara a la galería. Es en estos momentos cuando el funcional apartado técnico de este Donkey Kong se convierte en algo alucinante, demostrando hasta qué punto el apartado técnico de un juego está disponible al servicio de la metodología lúdica. Dicho de otra manera: no vais a dejar de sorprenderos a medida que vayáis avanzando en Donkey Kong Country Returns; y lo mejor de todo es que, en todo ese trayecto, el aburrimiento o la monotonía no tienen lugar.


Mi reino por una banana

Como hemos dicho, la jugabilidad es una auténtica delicia. A pesar de ello, no serán pocos los que sucumban ante la exigente curva de dificultad que plantea el juego, escasamente adecuada para usuarios poco duchos en el arte del plataformeo más hardcore. Muy al contrario que en New Super Mario Bros, Donkey Kong Country Returns no pone facilidades en la mesa de cara a que el pobre jugador no se frustre. Aquí, o eres buen jugando, o te vas a casa. Y oye, cuánto me alegro de que sea así, cansado ya que está uno de que los videojuegos nos tomen últimamente por inútiles…


Lo peor es que se han contemplado una opción para dos jugadores simultáneos que, por la naturaleza propia del juego, resulta poco recomendable. Está claro que aquel que adquiera Donkey Kong Country Returns no es, desde luego, pensado en sus posibilidades multijugador, cosa que claramente han contemplado los programadores de Retro Studios y la han introducido, como aquel que dice, de cara a la galería. Dejando aparte el tema de la intrínseca dificultad de la aventura, la cámara en ocasiones se disloca a la hora de seguir a los dos personajes (Donkey Kong y Diddy), y el control compartido pierde su sentido en momentos como el de las bagonetas, donde ambos pueden manejar el cotarro y, como no podría ser de otra manera, se liará parda hasta el punto de llevarnos una y otra vez a la muerte.


Es por ello que la nueva encarnación de Donkey Kong se juega mejor en solitario, momento en el cual se paladea cual exquisito manjar. Sus trabajados gráficos, sus excelentes melodías (con no pocos homenajes a la trilogía de Super Nintendo) y su demencial jugabilidad son dignas de saborearse con calma, plenamente abiertos a disfrutar sin complicaciones de un plataformas a la antigua usanza que, siendo objetivos, pone en evidencia a todos aquellos programas del género que traten de acercársele.


Conclusión

Poco más puedo decir de Donkey Kong Country Returns… salvo recomendarte que, si todavía no lo tienes, corras a tu tienda más cercana y te hagas con sus gorilescos servicios. Retro Studios ha roto con todas las previsiones que teníamos sobre ellos, sabios rompedores de estilos a la hora de plasmar las nuevas aventuras de Samus en los últimos Metroid y hábiles remakeando el clásico estilo de los Donkey Kong Country de Rare. Indiscutiblemente han demostrado ser unos genios, poniendo sobre la mesa un Donkey Kong Country Returns que, a opinión del que esto suscribe, es uno de los mejores programas que he saboreado en la presente generación.



Por Spidey


Enormísimo juegoHardcore totalReferencia en su género

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