LOS MEJORES DEL 2009 Imprimir E-mail

Los "Metodológicos" del año

Los “Metodológicos” del año de Spidey

Nº3: ASSASSIN’S CREED II

El que esto suscribe esperaba que la secuela del asesino favorito de Ubisoft fuera un buen juego, siguiendo como poco la estela del notable título original, pero lo cierto y verdad es que la nueva producción de Jade Raymond me ha sorprendido de medio a medio. Y es que no solo se encarga de mejorar los pequeños lastres jugables de Assassin’s Creed, sino que remata la faena con un argumento tan apasionante que prácticamente consigue convertirse en el auténtico baluarte del programa.

Assassin's Creed 2

A día de hoy sigo enganchado al juego, esperando ver su desenlace con bastante avidez. Ezio Auditore es un personaje mucho más atractivo que el anodino Atäir, y todos los acontecimientos que giran a su alrededor terminan siendo un marco perfecto para una aventura tan fantástica y oscura como la que nos propone Ubisoft en estas últimas semanas del 2009.

Nº2: BATMAN ARKHAM ASYLUM

Desde luego, los tres juegazos que he elegido bien podrían pelearse entre ellos para ver qué puestos ocuparían, porque a mí me lo han puesto realmente difícil. Lo que sí estaba claro es que los tres tenían que estar aquí sí o sí. Y el caso de Batman Arkham Asylum era de Perogrullo, al haber sido uno de los videojuegos que más me han tenido pegado a la pantalla.

Batman Arkham Asylum

La acción montada por Rocksteady Studios (responsables de aquella pequeña maravilla de PS2 llamada Urban Chaos: Unidad Antidisturbios) es sencillamente impresionante. A nivel audiovisual impacta brutalmente todos los sentidos, sobre todo por lucir con holgura el mejor uso que se le ha dado al Unreal Engine en muchos, muchos años. Y luego el desarrollo en sí, claro está… Una aventura redonda, un beat’em up impresionante, un juego de acción y sigilo rotundo… En definitiva, desde aquel viejo Batman de Jon Ritman y Bernie Drummond, el caballero oscuro no se había vestido con mejores galas en el mundo de los videojuegos.

Nº1: FIFA 10

Bien que puede parecer una elección tremendamente “casual”, alejada de lo que podría pensar un perro viejo en esto de los videojuegos como yo. Pero qué queréis que os diga… Si bien FIFA 10 no es más que una leve puesta a punto del ya de por sí sobresaliente FIFA 09, no debe ser óbice en ningún momento el ignorar su calidad como propuesta lúdica. Y, en ese sentido, el simulador de Electronic Arts tiene calidad para dar y tomar.

FIFA 10

Ya lo dije hace unos días en el programa de radio de mis amigos de Arcadia Gamers, eligiendo allí con otros compañeros de prensa a los mejores de este año: FIFA 10 me ha dado tantísimas horas de diversión desde el mismísimo día de salida que no sería de justicia el ignorarlo a la hora de decidir a los mejores de este año. Claro está que, por ello, tengo que ignorar el portentoso reclamo de joyas como Left 4 Dead 2, Shatter o el inconmensurable Uncharted 2, pero amigos… el vicio es el vicio.

Los “Metodológicos” del año de Pedja

Nº3: KILLZONE 2

Tercer lugar y medalla de bronce para Killzone 2. Adelanto ya que va a ser el único First Person Shooter de los tres escogidos, en un año donde han habido muchos y de reconocido éxito: es bien cierto que Modern Warfare 2 y Left 4 Dead 2 han conseguido un reconocimiento inmediato por parte de crítica y ventas. Sin embargo, la obra de Guerrilla, la cual queda ya lejana en el tiempo, sigue siendo un auténtico referente dentro del catálogo de Playstation 3, espectacularmente renacido en el año que ya nos deja.

Killzone 2

Killzone 2 ofrece un buen abanico de argumentos para corroborarlo. Quizá la que más llame la atención sea la parte externa, un aspecto gráfico inusitadamente detallado, con multitud de elementos en pantalla y un cóctel de efectos especiales que algunos tacharon de artificiosos, pero que consiguen sumergirte en la acción como pocas veces se ha visto. Naturalmente, la propuesta jugable está a la altura, y dista mucho del tono hollywoodiense de los Call of Duty: aquí las balas duelen más, y podemos ser abatidos incluso mientras estamos bajo cobertura. Un shooter duro, intenso, con un multijugador que revierte en diversión instantánea, y que supo estar a la altura del hype que le precedía.

Nº2: FIFA 10

Puede sorprender que un juego deportivo acuda a una lista de estas características, sobre todo si se reduce a un trío de ases. Más aún si estamos ante una entrega anual de una saga de fútbol; una entrega de la que se ha dicho que no ha supuesto un salto exponencial respecto a las dos anteriores, que ya eran bastante buenas. Todo esto sobra cuando intento dejar la mente en blanco y me obligo a imaginarme el videojuego con el que más me he divertido este año. En ese momento, aparece Rooney driblando a su marcador y lanzando el balón hacia nuestra pantalla, mientras se desliza el logo de FIFA 10.

FIFA 10

Y es que las mejoras introducidas en esta entrega han acentuado aún más el poderío de su fórmula jugable. La apuesta por el realismo, la abrumadora intensidad de cada partido y el triunfo absoluto derivado de los piques que generan su modo online son razones que pesan toneladas, capaces de eclipsar a muchos títulos de los considerados triple A, que haberlos, los han habido en 2009. Además, el juego se ha vuelto más exigente y veremos cómo las diferencias con nuestros rivales se han reducido sabiamente, construyendo una verdadera batalla en cada partido. Yo solo pongo una pega: que no te guste el fútbol. Porque el programa de EA Sports es, simplemente, eso. Fútbol. Absolutamente imprescindible.

Nº1: UNCHARTED 2, EL REINO DE LOS LADRONES

En el primer puesto parece que muchos lo tenemos claro. He revisado una buena cantidad de listas, top’s, rankings y demás clasificaciones, típicas en estas fechas. Un alto porcentaje coincide en colgar al bueno de Nathan Drake la medalla de oro al cuello. Y es curioso y realmente significativo que el único juego capaz de superar técnicamente a lo que vimos allá por febrero en Killzone 2 haya sido otra exclusividad para PlayStation 3.

Uncharted 2

Y es verdad que si nos quedamos con la esencia de Uncharted 2, en realidad se repiten muchos patrones de juego con los que ya pudimos disfrutar en su brillante primera entrega. Sin embargo, Naughty Dog le ha añadido un multijugador cuya eficiencia ha sido una auténtica sorpresa; un puñado de misiones cooperativas como dignísimo extra; un ritmo de juego trepidante, mucho mejor llevado que en la primera entrega, y una perspectiva cinematográfica que algunos han osado calificar como digna de una película de aventuras del mejor Indiana Jones. No sé si esto es decir mucho, pero Uncharted 2 es grandioso a todos los niveles, y no sólo por su calidad visual, inalcanzable en estos momentos para el resto, sino por la fuente de jugabilidad que emana de su inteligente mixtura de géneros.

Los “Metodológicos” del año de Afro Percal

Nº3: UNCHARTED 2, EL REINO DE LOS LADRONES

Naughty Dog ha creado un auténtico referente dentro de los juegos de acción y aventura, y una rotunda obra maestra que puede servir como pauta para que muchas compañías se enteren de cómo debe de hacerse un videojuego. Un producto perfecto a todos los niveles y posiblemente el que más se merezca el título de mejor juego del año; de hecho será con toda seguridad uno de los preferidos por la mayoría de revistas. Pero en mi caso concreto, decir que Uncharted 2 es el mejor juego que he disfrutado este año, sería mentir…

Uncharted 2

Nº2: LEFT 4 DEAD 2

La primera entrega fue, a mi entender, el título más potente del pasado año por diversas razones. Y todas ellas han sido potenciadas en esta continuación. Porque Left 4 Dead 2 es el típico juego que sustituye por completo a su antecesor, ya que aparte de revivir los grandes momentos de hace un año –con la zona de la plantación, el clímax del caserón, el cementerio, etc.- , nos plantea muchas otras situaciones y ubicaciones, otorgando al desarrollo un enfoque bastante distinto.

Left 4 Dead 2

Para más INRI, un acertado endurecimiento en la dificultad, más modos, efectivas armas cuerpo a cuerpo y un mayor énfasis en meternos en el contexto mediante recursos narrativos, convierten a esta continuación en la mejor simulación de apocalipsis zombi jamás creada. Así que si no lo escojo como mi preferido de este año, es precisamente porque otro título me ha tocado aún más la fibra…

Nº1: LOS CAZAFANTASMAS

Pues sí. Al margen de que no haya sentado cátedra dentro del mundo de los videojuegos, o de que no ofrezca nada realmente innovador, para mí este disco ha sido con diferencia la experiencia más emocionante que he vivido este año a los mandos de una consola. El nivel de maestría que ha alcanzado Terminal Reality con su Cazafantasmas, ha hecho que incluso medio año después de su salida descubra nuevos detalles que no hacen sino acrecentar aún más mi adoración por este juego.

Los Cazafantasmas

Ante todo es un título creado con mucho mimo y admiración por el film al que rinde tributo, hasta el punto de que aún recuerdo que el día que por fin me hice con él, no daba crédito a la genialidad que veía (y manejaba) en pantalla. La prueba palpable de que se pueden hacer auténticas maravillas con una licencia de por medio, si la concebimos desde el corazón y no obsesionados con el bolsillo. Sin duda, ser uno más del equipo ochentero de Venkman y los suyos, es lo mejor y más divertido que he hecho este año que está a punto de acabar.

Los “Metodológicos” del año de Legoland

Nº3: RHYTHM PARADISE

El juego que demuestra a todos esos que se llenan la boca con las palabras "casual" y "juarcore" que ambas no son más que estupideces. Un juego es un juego, independientemente de todo lo demás, y si es bueno uno no puede pararse a pensar quién era el objetivo del producto. Y éste es brillante. Dificilísimo, tremendamente adictivo y divertidísimo. Un juego que llegó a mis manos casi por casualidad, sin que le augurara ninguna posibilidad de que me pudiera hacer gracia algo así, pero que me tuvo peleándome un tiempo.

Rhythm Paradise Rhythm Paradise

Nº2: DRAGON AGE ORIGINS

Las dos palabras que se le vienen a uno a la mente tras jugar a este juego son simples: "por fin". Porque por fin han hecho un juego de rol de verdad, en el que lo importante no son interminables tablas estadísticas ni pasar una mazmorra tras otra sin mucho sentido, sino hilvanar una historia compleja, muy interesante y llenísima de tonos grises, meternos dentro y dejarnos vivir en la piel del personaje durante esa época oscura. Dragon Age: Origins consigue sumergirnos por completo en una historia fantástica, a través de una narración impecable y un estilo de juego que sólo pueden remitirnos a la octava maravilla de los juegos de rol: Baldur’s Gate.

Dragon Age: Origins

Nº1: LEFT 4 DEAD 2

Una cosecha espléndida la de este 2009. Se nos va cargado de juegos brillantes en la gran mayoría de los aspectos y, desde luego, ya nos podríamos dar con un canto en los dientes si el año que viene tenemos tantos títulos dignos de aparecer en una lista como ésta. Es muy difícil haber tenido que elegir sólo tres, en unos doce meses en los que hemos disfrutado de Chrono Trigger en DS, del gran New Super Mario Bros, House of the Dead: Overkill o Madworld en Wii. Ha habido demasiado donde elegir, pero definitivamente mis tres finalistas son anteriormente citados y, por encima de todo, este número uno del que paso a hablaros ahora.

Left 4 Dead 2

¿Qué decir que no haya dicho ya? Si el objetivo de un juego fuere únicamente divertir, entonces merecería este primer puesto sólo por eso. Pero es que, además, hay detrás un trabajo enorme a la hora de crear niveles muy imaginativos y muy completos, vapulea al primero -que ya era una genialidad- en prácticamente todos los aspectos, una historia que funciona por sí misma al tiempo que homenajea toda una generación de historias de terror, enemigos inteligentes que hacen estrategias, modos de juego fantásticos... En serio, ¿qué más podemos decir del juego del año?

Los “Metodológicos” del año de Capitán Cuernos

3º: TORCHLIGHT

Me he tirado mucho tiempo pensando si debería o no escribir esto de mis votos a mejores juegos del año, puesto que mi situación es un poco especial. No tengo ninguna de las denominadas "consolas HD", así que me he perdido (de momento) juegos como Uncharted 2 o el Brütal Legend. Por otro lado, tampoco he podido dedicarle el tiempo necesario a megatones como Dragon Age, Batman Arkham Asylum, Call of Duty Modern Warfare 2 o The Legend of Zelda: Spirits Tracks. Aparte, si tengo que ceñirme únicamente a lo que ha aparecido en España pues como que también me corta las posibilidades, ya que he tenido la oportunidad de probar el increíble y maravilloso Excite Bots de Nintendo Wii y bien que podría estar en mi lista tranquilamente. También estaría la quinta entrega de la saga Phoenix Wright, Miles Edgeworth: Perfect Prosecutor (le cambiaron el nombre, pero este me gustaba más xD) que, pese a que no lo he probado, mi sentido fanboystico me advierte de que me va a encantar hasta límites insospechados. Por último, no podría dejar de nombrar un gran descubrimiento para mí, el Team Fortress 2, en su versión PC (la buena, vamos), un juego que no entra en este artículo por el mero e insignificante hecho de que salió en 2007, pero que, a tenor de las novedades y vida que ha tenido a lo largo de este 2009, tendría todo el derecho del mundo. Bueno, sin más historias (que me enredo, como siempre) vamos al turrón.

TorchLight

Hace semanas que tengo pendiente hacer un artículo analizando esta joya de Relic, estudio emancipado de Blizzard, que, como opera prima, nos han ofrecido lo que mejor saben hacer, un juego a caballo entre el beat'em up, la estrategia y el rol, dentro de los cánones que ya marcasen con Diablo. El juego es maravillosamente adictivo y divertido, amén de que su precio (15.99€ en Steam) lo hace una compra obligada a todos aquellos aficionados que se muerden las uñas por la espera de Diablo III. Nuevas clases y modo online en una actualización presumiblemente inminente.

2º: LEFT 4 DEAD 2

Podría decir muchas cosas sobre la vuelta de los zombis de Valve, pero ninguna ilustraría mejor lo que quiero decir que lo que ya expresó Legoland en su análisis. Lo han vuelto a hacer, han cogido un juego bueno y lo han perfeccionado. Tengo muy pocas quejas sobre él, siendo la más importante el que no me lo regalasen... Una maravilla.

Left 4 Dead 2

1º: NEW SUPER MARIO BROS. WII

Si sobre L4D2 no podía añadir nada a lo que dijo Legoland, sobre este NSMBW sí que debo de callarme la boca, que para colmo me estaría repitiendo como las morcillas. Para más señas sobre esta absoluta obra maestra de las plataformas, pásense por el artículo que escribí en su día señores.

New Super Mario Bros. Wii

Los “Metodológicos” del año de Daman

Nº3: GTA IV: The Ballad of Gay Tony

Escoger el mejor/mejores juegos de este 2009 es sin duda una tarea difícil, porque realmente hemos tenido una gran oferta de juegos excelentes para todas las plataformas, que ya se suman a todos los grandes juegos que han ido saliendo estos últimos años. En mi humilde opinión de redactor, estos serían para mí los tres mejores juegos de este año.

GTA IV: The Ballad of Gay Tony

En su momento GTA IV me pareció un buen juego que, sin embargo, en algunos aspectos daba algún paso atrás con respecto al gran GTA San Andreas; sin embargo, acabó siendo uno de los mejores juegos de esta generación. Ahora que han salido las dos expansiones, ya podemos juzgar el proyecto de Rockstar en toda su magnitud, y el resultado es excelente. The Ballad of Gay Tony aporta todo aquello que le faltaba a GTA IV y a la expansión The Lost and Damned: la espectacularidad, el ambiente discotequero, el lujo, los deportivos, situaciones explosivas, ¡el paracaídas! Me quedo con esta expansión como mi tercer juego del año porque, diversión aparte, GTA IV consigue por fin acogerse a ese toque a lo Vice City y San Andreas que tan bien le quedaba a la saga.

Nº2: UNCHARTED 2, EL REINO DE LOS LADRONES

Realmente Naughty Dog ha conseguido con la segunda parte de Uncharted crear una auténtica maravilla. El resultado es una secuela que cumple con nota en todos los aspectos. Y es que, aparte de ser toda una experiencia jugable, estamos ante un argumento digno de una película de “Indiana Jones”; de hecho, en muchas partes el juego logra que nos sintamos así. Encima el juego posee un modo online que ha propiciado muchas horas de vicio y piques entre los videojugadores. Lo pongo en mi segundo puesto particular porque me encanta el cóctel de graficazos, buena música, estupendo argumento, personajes carismáticos, persecuciones, tiroteos y explosiones.

Uncharted 2

Nº1: ASSASSIN'S CREED II

Y llego al que, para mí, es el mejor juego de 2009. Ubisoft tomó nota de los errores de su precedesor y el resultado ha sido una segunda parte sensacional que deja entrever sus virtudes desde el primer minuto, una auténtica obra de arte que nos permite recrearnos y explorar la Italia renacentista mientras disfrutamos de un apasionante argumento que nos desvela una conspiración oculta durante mucho tiempo. Poder llevar a Ezio por ciudades como Florencia o Venecia tan bien diseñadas es, simplemente, una maravilla que deja con ganas de más. Uno de los must-have de este año y creo que de esta generación.

Assassin's Creed 2

Los “Metodológicos” del año de Otaku

Nº3: DUNGEON HUNTER

iPhone y iPod Touch siguen en su tendencia ascendente, y con un destino bastante alto por cierto a tenor de los videojuegos que ha recibido a lo largo del presente año. Si sigue en esta línea, muy posiblemente se convertirá en la mejor portátil de la generación, cosa que, por cierto, ya es para mí. Y lo dice alguien que posee todas las consolas portátiles vigentes en el presente (a excepción de GP32), pudiendo juzgar con propiedad cosas como el que tenga el mejor online (similar a Xbox Live) y, posiblemente, el mejor catalogo de títulos para todos los sectores, ya sean hardcore o jugadores ocasionales. Y además, por si fuera poco, el precio de los lanzamientos es aplastantemente bajo con respecto a sus rivales, por lo que logran una relación calidad-precio a todas luces imbatible. Así que, de todos lo que podía elegir (que no eran pocos), me quedo con Dungeon Hunter, una autentica maravilla de Gameloft que somete a la App Store a una dictadura de la que difícilmente podrán revocarle.

Dungeon Hunter

Nº2: THE SIMS 3

La saga creada por Will Wright tenía una cuenta pendiente con los fans; hicieron una intentona con Los Sims 2 Comparten Piso, pero con esta tercera entrega por fin se ha conseguido el meternos de lleno en el barrio y la metrópolis… ¡y con bastante nota! Todos lo pedíamos a gritos, y por fin estamos ante un Sims sin restricciones, con todo lo que cabría esperar de la saga. Si tenéis un PC decente (y todavía no os habéis hecho con él), estas navidades debéis correr raudos para haceros con una copia, ya que en más de un sitio están agotadas las existencias, como ya pasara con su antecesor.

The Sims 3

Nº1: MODERN WARFARE 2

Como ya mencioné hace tiempo en la mismísima review de este juegazo, ésta es la única saga de Activision que, a medida que van cruzando los años, más sigue sorprendiéndonos. Siempre da el máximo, entrega lo que exige el publico que tan ansioso espera cada nuevo capítulo de esta serie bélica, y siempre superándose a sí mismos a la par que sorprenden a propios y extraños. Para la ocasión se nos deleita con una banda sonora de ensueño, con el genio Hans Zimmer encabezando las primeras partituras, y, por supuesto, no se queda atrás en el resto de los apartados técnicos. Aunque la campaña sea corta, el multijugador lo compensa absolutamente todo con creces.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Los “Metodológicos” del año de DarkOuterheaven

Nº3: NEW SUPER MARIO BROS. WII

Y mira que me quejo de la Wii a poco que surja la oportunidad, no puedo engañaros. Me encanta, además. Pero de vez en cuando viene la vieja Nintendo y me pega ese pellizco en el corazoncito de jugón, justo, justo por encima de las tripas. Casualidades del destino llevaron a este humilde sufridor del hardware a jugar, codo con codo con los colegas de piso, a esta pequeña obra de arte.

New Super Mario Bros. Wii

Justamente igual que hiciera en su día Super Mario Galaxy, me cautivó esa Nintendo de siempre, de Marios tan fáciles de ojo como difíciles de obra. Ese desenfado, esa diversión sincera, directa. Emotiva. Ese me siento a jugar cinco minutos hasta que pasen dos horas. Bravo, Nintendo, bravo.

Nº2: STREET FIGHTER IV

Cualquiera que lleve unos años en esto viene sobrado de palabras para este bicho. Interminables horas a Street Fighter IV vienen a proclamar lo que ya esperaba desde el primer momento en que atisbé ese trailer plagado de tinta china y arte a partes iguales. El Rey volvió para quedarse, con el permiso de los Dead or Alive, Tekken y Soul Calibur (o sin él). Acordémonos especialmente de este grande de principios del 2009, mucho más ahora que Capcom ha decidido sacarnos los cuartos como en los buenos tiempos de Super Nintendo y compañía: con una versión revitaminada y aún más prometedora que esta oda al hadouken.

Street Fighter IV

Nº1: FIFA 10

Ahí estamos. Sí señor. No sé si es más divertido este juegazo, o ver a todos los que renegábamos de FIFA (me incluyo) en plena pachanga, sudando sangre tras Cristiano Ronaldo, o traspasando la portería rival vía misilazo de Luis Fabiano. Puede que no sea la gran sorpresa del 2009 (no viene a ser más que un Fifa 09 que corrige unos errores y mantiene otros) pero huelga decir que es el juego del año en cuanto a redacción Metodologic se refiere (para desgracia y profunda pena de nuestras compañeras sentimentales). ¡At-le-ti!

FIFA 10

 



¿Y PARA TI? ¿CUÁL ES TU “GAME OF THE YEAR”? ¿CUÁL ES LA OBRA MAESTAR QUE OS HA ENCANDILADO A LO LARGO DEL YA MORIBUNDO 2009? VOTA EN NUESTRA ENCUESTA METODOLÓGICA y HÁZNOSLO SABER… ¡Y FELIZ AÑO NUEVO!


 

Comentarios (38)
  • DarkOuterheaven  - Esa imagen
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    Afro, la captura que has puesto del cazafantasmas dan ganas de pillarlo de inmediato, coñe xD. En general, las listas van por donde esperaba para cada amigo y colega Metodológico. Supongo que mi lista variaría un poquito de haberme permitido este año perro acceder a algo más :D .
  • Spidey  - Monstruo de crema... Mmmm...
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    Es que ese Cazafantasmas vale mucho. Es un juego fantástico y tremendamente fiel a sus orígenes en el celuloide, por no decir que técnicamente da gloria verlo. Muy recomendable...
  • Legoland  - ¡Queremos saber vuestra opinión!
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    Sinceramente, me ha sorprendido bastante los ranking. Esperaba que la mayoría de votos se los llevase Modern Warfare 2, y sólo lo ha mencionado Otaku. Por otra parte, parece que hay bastante consenso con Fifa 10, un juego que ni se me había pasado por la cabeza que fuese a aparecer aquí (aunque eso es cosa mía, a mí no me gustan los juegos de fútbol y claro, no se apreciar cuando se ha hecho mucho mejor de lo normal).

    En definitiva, una lista muy interesante. Habrá que probar ese Assassin Creed 2, que en un principio no me tiraba nada de nada (porque el primero no me gustó), pero por lo que leo dan ganas de echarle un tiento...

    Otra cosa: la opinión de los lectores nos interesa muchísimo, y los mamonasos no son pa dejarnos un comentario con su miniranking particular!

    ¡Vamos remolones, decid vuestros tres mejores! :P

  • Afro Spengler  - El muñequito de los Marshmallows xD
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    Jajaajajajaa!!! La verdad que ese momento del juego es demasiado, Dark. No entiendo como no se ha mencionado en ninguna otra revista semejante juegazo. Con esta lista dejamos bien claro el cuelgue que llevamos los que intentamos hacer Metodologic xDDDD Y si hubiera que elegir a un ganador absoluto sería difícil con semejante ranking.

    A mí me pasa como a Legoland, que no me entra en la cabeza el que FIFA 10 pueda ser el mejor juego del año para nadie. Pero claro, yo odio el fútbol en todas sus variantes, así que supongo que esto tendrá algo que ver. Por otra parte yo sí que he probado esa continuación del Assassin´s Creed y aunque ha mejorado, me parece que no tanto como para que pueda agradar a alguien al que como yo, no le gustó esa primera entrega.

    Y sobre todo eso, que se anime la gente a citar sus juegos preferidos, siempre y cuando no mencionen el Modern Warfare 2 xD -es coña-
  • Spidey  - Auditore
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    Afro, al nuevo Assassin's Creed hay que darle algo de tiempo para que comience a enseñar todas sus cartas. Te puedo asegurar que encandilla allá donde pudo fallar su antecesor.

    De hecho, lo considero toda una obra maestra del videojuego actual, y por más que lo pienso, no me salen lagunas por donde pueda flaquear su conjunto.
  • DarkOuterheaven  - A fin de cuentas ahí está lo bueno
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    Lo bonito de esta lista es que cada uno ha puesto lo que le sale de los nacasones. Y casi lo mejor de todo es que el infatigable y Nintendo-Pecero del Capi y el Wii hater por excelencia que soy yo coincidamos en meter en el Top a ese juegazo que es NSMBW (acrónimos feos de oferta).

    Con respecto al Fifa 10, mínimo hay que estar en Sevilla y ver perder a Pedja para entender por qué entra en el top de varios Metodológicos. Y ten por seguro que si los Uncals no estuvieran perdidos entre montañas de pañales, Uncalboy también lo metería. Lástima que se me de tan mal esta edición, malditos compañeros de piso y su apestoso PES 2010 :pirate: .
  • CapitánCuernos  - Ey ey
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    Ey DarkO, no me metas en el saco (aunque bastante amplio, todo hay que decirlo) de ser Nintendero-Pecero.

    A lo largo de mi vida videojueguil he tenido plataformas de Nintendo, Sega, Sony y Microsoft (sí, Windows es una plataforma de Microsoft y vale para jugar, mal que les pese a algunos), amén de que he jugado con muchas otras, y siempre he disfrutado de lo que de verdad hay que disfrtuar, los juegos.

    Y en el fondo sé que tú también eres así, pese a que tengas un resentimiento cruel y desproporcionado con Wii, en gran parte por no ser el "tercer gemelo" en las consolas.

    En fin, lo que sí que se ha demostrado es que en la redacción no nos dejamos cegar por campañas ultra-agresivas de publicidad y de hype, y que no nos cuesta destacar títulos por encima de otros con más "galones", siempre y cuando lo merezcan de verdad.
  • otakulegolas  - ¿Portatiles?
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    PSP se cae extrepitosamente, pese a que han sacado titulos como Gran Turismo y Little Big Planet.

    Y a Nintendo DS solo se le menciona una vez, muy bueno el Rhythm Paradise por cierto.

    La novedad es iPhone, que solo yo lo menciono y mas teniendo en cuenta de que es un terminal móvil que prácticamente muy pocos tienen la oportunidad de disfrutar.

    El PC también sale bastante castigado.
  • CapitánCuernos  - ¿castigado?
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    Otaku, no entiendo por qué dices que el PC sale castigado si, entre juegos multi y exclusividades, se nombran 10 títulos del catálogo de compatibles. No lo he mirado, pero diría que es la plataforma que más juegos aporta a este artículo.

    Otra cosa es que nos empeñemos en pensar que juegos como Batman Arkham o Street Fighter IV no han salido para PC, cuando en Steam los tenemos y a precios mucho más competitivos que sus homónimos en consolas.
  • Afro Portable  - Y otra cosa
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    El que no hayan títulos portátiles no significa que no haya sido un buen año para PSP y Nintendo DS. Al contrario, han salido muchísimos juegos buenos, lo que pasa es que esta es una lista con los MEJORES DEL AÑO, que es muy distinto. En ella se supone que los productos buenos son desechados: nos quedamos con la élite.

    Al PC que le parta un rayo, pero con las portátiles (sobre todo con DS) tengamos la fiesta en paz.
  • DarkOuterheaven  - re: Y otra cosa
    avatar
    Afro Portable escribió:
    El que no hayan títulos portátiles no significa que no haya sido un buen año para PSP y Nintendo DS. Al contrario, han salido muchísimos juegos buenos, lo que pasa es que esta es una lista con los MEJORES DEL AÑO, que es muy distinto. En ella se supone que los productos buenos son desechados: nos quedamos con la élite.

    Al PC que le parta un rayo, pero con las portátiles (sobre todo con DS) tengamos la fiesta en paz.


    ¡Más quisiera yo poder meter en el top juegos de PC! Pero para ello, antes tendrían que lanzarlos, y luego yo tendría que poder jugarlos. Y me parece que lo segundo va a tener que esperar un poquito.

    Con respecto a las portátiles, me temo que no ha sido el año de PSP. Sí que ha experimentado una mejoría y han salido juegos muy buenos como Little Big Planet, Motorstorm Artic Edge y algunos más, pero ninguno de esos que te hacen comprarte la consola sí o sí (en mi opinión, claro).
  • CapitánCuernos  - No hay peor ciego que el que no quiere ver.
    avatar
    Vamos a ver, empecemos:

    1.- BATMAN ARKHAM ASYLUM: Juego que, además de en PS3 y XBOX360, ¡también ha salido en PC! Además, si nos atenemos únicamente a lo que es el juego (como deberíamos) resulta que es superior gráficamente a sus homónimos de consolas y un 20% (como mínimo, ofertas aparte) más barato.

    2.- FIFA 10: Más de lo mismo. Resulta que la franquicia sale en todas las plataformas (incluso móviles) lo cual incluye, a pesar de los pesares, al PC.

    3.- LEFT 4 DEAD 2: Este juego no sólo es de PC (además de XBOX) sino que es únicamente en PC en dónde se puede disfrutar al 100% de su experiencia, con decenas de contenidos gratuítos de altísima calidad, un online gratuito, unos gráficos mucho más sólidos y con más posibilidades de resolución, unas posibilidades de control ilimitadas y, para colmo, un precio de risa (40€ normalmente, 16€ en oferta). Amén de que cuando Lego y yo lo citamos, nos referíamos a su versión PC, claro.

    4.- CAZAFANTASMAS: Otra vez más de lo mismo, no solo está disponible para PC, sino que lo he llegado a ver a 10€ en oferta.

    5.- DRAGON AGE ORIGINS: Yo no sé vosotros, pero yo me lo estoy jugando en PC. Además, no hace falta tener mucha máquina para moverlo.

    6.- TORCHLIGHT: Este juego no solo es una maravilla, sino que además es exclusivo de PC. Sí, no lo busquen en consolas, porque no existe. Además, por si fuera poco, ha llegado a estar a 4€ (precio al que yo lo adquirí), siendo su precio habitual 16€. Toda una delicia para aquellos que esperan a Diablo III (por cierto, también exclusivo).

    7.- GTA IV: Lo que es el juego, seguro que ha salido en PC, lo que no recuerdo es si ha salido la expansión. De todas maneras, lo que sí que no he visto es ninguna noticia que diga que no vaya a salir así que, si no está, estará lo más seguro.

    8.- LOS SIMS 3: Creo que no hace falta que diga nada de una de las sagas más peceras del panorama, recibiendo las consolas únicamente spin-offs no muy acertados (al menos los que yo he probado).

    9.- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2: Comprendo que el que hayan capado y rebajado la versión de PC hasta ponerla casi al nivel de las consolas haya hecho pensar a mucha gente que este juego en PC no merezca consideración, pero yo solo digo que se ha tirado todas las navidades en el top 5 de los más vendidos de la plataforma Steam, y eso que no ha estado en oferta.

    10.- STREET FIGHTER IV: Pues sí, también ha salido para PC, para los más despistados. Además, pese a que su precio, por comparación, ya era barato (40€), ha tenido una oferta en Steam que lo ha puesto a 10€. Ah, por si alguien lo dudaba, el PC es perfectamente compatible con un pad, un joystick o cualquier tipo de control que queramos meterle (incluso un mando de la wii), por si alguien se pregunta como hace un hadoken con el teclado.




    Ahora me gustaría saber qué plataforma tiene diez títulos o más referenciados en el artículo de LOS MEJORES DEL AÑO.

    Realmente me parece bien que haya gente a la que no le guste el PC, tiene que haber de todo y no todas las plataformas son para todos los gustos, pero de ahí a sufrir ceguera selectiva, va un trecho. Señores, un mínimo de profesionalidad y al pan, pan, y al vino, vino.
  • Afro Consolero  - ¿profesionalidad...?
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    El tema está, Capitán, en que algunos juegos de los que comentas estaban disponibles en consola antes que en PC, dejando a las claras que se trata de una plataforma secundaria. Y luego el tema de que los juegos de PC se ven mejor también me da risa, porque ¿para que tu Batman luzca mejor en tu PC que en mi tele de alta definición conectada a mis consolas, qué pepino tienes que tener y cuánto te ha costado? Es que los gráficos no lo son todo, y tú como usuario de Wii tendrías que saberlo mejor que nadie.

    En mi caso, a parte de que nunca me ha gustado el ordenador como aparato para jugar, creo que cada vez tiene menos adeptos y pienso que las nuevas generaciones de jugadores se lo pasan por los webs. Cada vez más se está quedando para románticos y gente que controle mucho. Porque la verdad los pocos títulos que he jugado yo, me he pasado más tiempo intentando hacer que rule que disfrutando del juego en sí.

    El más ciego en este caso quizá seas tú Capitán, insinuando que el PC ha partido la pana este año, cuando los peceros no hacen más que lamentarse del poco futuro que se les augura.
  • DarkOuterheaven  - No te lo tomes a mal, Capi
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    Veamos, apenas 2 de los que has puesto son EXCLUSIVOS de PC. Que para el asunto, a mi me da igual que un juego sea exclusivo o no, pero la práctica totalidad de los juegos que comentas están concebidos para consolas, y luego se portean con más o menos arte al PC.

    Por otra parte, bien nos conocemos, y bien sabes que a mi me ENCANTA el PC. Con sus carencias y con mi equipo chustero, juego bastante más al PC que a la 360. Vale, serán juegos de hace 3 años y de hace 15, pero juego (y me encanta). No te tomes mi apreciación como una provocación, ni un insulto. Cuando digo que ya me gustaría poder jugar al PC, lo digo desde la sinceridad.

    Y cuestión aparte, sí que pienso que el PC, como plataforma que quiera competir con las consolas, lo lleva muy negro. De todos modos te animo a que nos comentes equipos/desarrolladores centrados en PC y que den juegos exclusivos para PC, y luego, que comparemos los resultados con consolas. Un saludo!!

    P.D. No sé que pasa últimamente, que post en el que participo, post en el que se lía xD.
  • Spidey  - HA-DO-KEN
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    Yo únicamente os digo una cosa: el que esto suscribe es capaz de hacer todos los hadoken, shoryuken y demás barbaridades de los Street Fighter con los cursores de cualquier teclado. Cuando en cierta party hice el reto "el que me gane al SF2 se gana un juego", estuve como una hora viendo llorar rivales desde un cutre-keyboard (y ellos con un pad de PS2, of course) :D
  • CapitánCuernos  - Os empeñais en no entender
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    La verdad es que me importa bien poco que el PC esté perdiendo adeptos (no sé cuánto hay de verdad en esto, en mi círculo el 90% de mis amigos jugamos más al PC que las consolas, pero bueno) y me importa bien poco lo caro o barato que cueste jugar con un ordenador (es un tema en el que no se debería de entrar pero bueno, ponte a echar cuentas en las diferencias de precio en los juegos (un 30% menos, en general) y cuenta también que tu tele HD no te la han regalado, digo yo, lo mismo las cuentas no se diferencian tanto). Otra tontería es que digas que el PC es una plataforma secundaria por que hayan salido algunos juegos después que en consolas. ¿Es secundaria Xbox con respecto al PC por salir más tarde en ella el Half Life 2 o el Serious Sam HD? ¿Es una secundaria PS3 por salir el Bioshock más tarde en ella que en Xbox (y que en PC, creo)?

    Pero todo esto da lo mismo. El caso es que, cuesten lo que cuesten, se vean como se vean, o salgan en la fecha en la que salgan, resulta que en la lista hay 10 juegos de PC, cuando no hay otra plataforma que tenga tantós títulos en el artículo, y aún así os empeñáis en decir que el juego en PC está de capa caída. Pues oye, no es de color de rosa, pero no tan negro como lo pintan algunos.

    En cuanto a exclusividades, la cosa pinta un poco regular también, puesto que en la lista se citan dos de PS3, dos de PC, una de Wii, una de NDS, una de Iphone y ninguna de Xbox. Sin embargo nadie se plantea el decir que esto sea una mala señal para la máquina de Microsoft. Ojo, no digo que lo sea, solo digo es que me hace gracia las apreciaciones que se hacen así, a "ojo de buen cubero".

    PD: Por cierto, precisamente una de las exclusividades de PC, el Torchlight, además de ser un juegazo, viene optimizado para que hasta los micro-portátiles de nueve pulgadas chusqueros puedan moverlo con soltura, siendo desde ahí escalable a unos preciosos 1080p y 60hz.
  • Otaku  - .
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    Capitán permíteme un razonamiento.

    "Un crítico no critica al crítico"
  • Legoland  - Esto es absurdo
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    Estoy muy de acuerdo con lo que comenta el Capi. Independientemente de nuestros gustos, de el futuro que pueda tener, el precio... independientesmente de cualquier factor, lo cierto es que si miramos el ranking que hemos hecho entre todos, no tiene cabida ningún absurdo respecto a que ha salido malparado el PC.

    Es posible que este año le haya ido bien o mal, y que en 2010 le vaya mejor o peor... pero eso sería otro debate en base a otro tipo de cosas (en las que me temo que tampoco estaría de acuerdo con lo que decías, pero bueno). Respecto a lo que aquí se comenta, no veo por qué ha quedado mal.
  • Capitán Cuernos  - No pienso así.
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    Otaku, no puedo estar más en desacuerdo con lo que acabas de decir.

    Esta web pretende ser un marco plural de discusión y análisis sobre los videojuegos y, como tal, es normal que acoja discusiones y distintos puntos de vista sobre el panorama.

    Si con "un crítico no critia a un crítico" intentas decirme que no debería de argumentar mis opiniones hasta que se gaste el tema o que me demuestren que estoy equibocado sólo por el hecho de que mis "contrincantes" son también redactores de esta santa casa, te diré que no pienso dejar de hacerlo.

    Una de las características de Metodologic es que el heterogéneo grupo de redactores que la formamos no somos borregos que balan en la misma dirección. Aquí cada uno tiene sus opiniones y las expresa lo mejor que puede, fomentando así un debate, a mi parecer sano y constructivo, que no hace otra cosa que enriquecer el contenido del portal.

    Desde luego lo que no voy a hacer es lo que se estila en muchas otras webs, eso de aparentar que somos clones y dedicarnos todos a una a alimentar el hype solo para que los troles engrosen nuestras visitas. Aquí se discute de verdad y con fundamento (o al menos se intenta xD) y estoy dispuesto a entrar en cualquier debate en el que tenga algo que decir, ya sea con un compañero o con un lector.


    PD: Una cosa que me gustaría aclarar, que nadie piense que nos tiramos los trastos a la cabeza en la redacción. Personalmente considero amigo y comparero a todos los redactores (en este caso en particular Afro y DarkOuterHeaven) y espero que el sentimiento sea recíproco. Lo único que ocurre es que, cuando tenemos puntos de vista diferentes (como es el caso de Afro y yo en cuanto a la viabilidad del PC para jugar) es normal que argumentemos cada uno hacia nuestras ideas.
  • DarkOuterheaven  - Por supuesto
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    Capitán Cuernos escribió:


    PD: Una cosa que me gustaría aclarar, que nadie piense que nos tiramos los trastos a la cabeza en la redacción. Personalmente considero amigo y comparero a todos los redactores (en este caso en particular Afro y DarkOuterHeaven) y espero que el sentimiento sea recíproco. Lo único que ocurre es que, cuando tenemos puntos de vista diferentes (como es el caso de Afro y yo en cuanto a la viabilidad del PC para jugar) es normal que argumentemos cada uno hacia nuestras ideas.


    Faltaría más! De hecho, creo que esto sería más aburrido si todos pensáramos igual, o si aparentáramos que pensamos todos igual :D .
  • Spidey  - Hey...!
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    Qué mejor marco para debatir que el que ahora mismo ocupa la presente página. Hemos expuesto nuestros gustos y qué mejor manera que liarla parda :-D

    A lo que iba: en algún sitio del medio he trabajado yo en el que, o tenías una opinión pareja a la palabra de GameSpot o, simplemente, estabas siendo incoherente con la política de la revista...
  • Afro Problemas  - Buen rollito
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    Diga lo que diga sabed que os proceso a todos un gran amor. Desde la tocada de cojones de Dark con su opinión de FFX, al incoherente análisis del No More Heroes de Capitán Cuernos (el cual debería ser retirado de inmediato), lo bonito es eso: poder decirnos las cosas a la "cara". Precisamente por eso no he contestado al último ataque de Capitán, porque me parece que tiene buenos argumentos (aunque para nada los respeto ni comparto xDDDD).

    Así que aquí nadie se asuste, que yo a mis amigos de parranda los trato igual o peor que a vosotros.
  • DarkOuterheaven  - re: Buen rollito
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    Afro Problemas escribió:
    Diga lo que diga sabed que os proceso a todos un gran amor. Desde la tocada de cojones de Dark con su opinión de FFX, al incoherente análisis del No More Heroes de Capitán Cuernos (el cual debería ser retirado de inmediato), lo bonito es eso: poder decirnos las cosas a la "cara". Precisamente por eso no he contestado al último ataque de Capitán, porque me parece que tiene buenos argumentos (aunque para nada los respeto ni comparto xDDDD).

    Así que aquí nadie se asuste, que yo a mis amigos de parranda los trato igual o peor que a vosotros.


    Ahhh me encanta el olor del Final Fantasy X por la mañana. De hecho ayer me empecé el IX, bastante mejor en mi opinión :0 . A ver si al contrario que ocurrió en su día, esta vez me lo termino.
  • Capitán Cuernos  - ahora que lo mencionas
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    Me parece genial que menciones el No More Heroes (y a mi bien fundamentado análisis xD) ya que éste juego demuestra, según diversas teorías conspiratorias, que las "consolas HD" son una plataforma totalmente secundaria frente a Wii, puesto que habrá más de dos años entre la versión para la máquina de Nintendo y la del resto de sobremesas consoleras xDDDD.
  • Afro Nota  - Diccionario consolero
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    Hoy vamos a dar las plataformas secundarias y amigos, según la real academia del troll:

    -Plataforma secundaria: dícese de toda plataforma que no recibe un nuevo título multiplataforma creado por una third party de forma simultánea a su competencia directa.

    -Competencia directa: Wii no tiene competencia directa.

    -Toca huevos: dícese del que toca las narices a base de utilizar las amables palabras de una buena persona en su contra.
  • CapitánCuernos  - En fin
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    Afro, me alegra saber que te resulto un toca huevos. Tú, sin embargo, me sigues pareciendo un tío majo. Fanboy y Troll, como tú mismo te has denominado, pero majo, al fin y al cabo xD.

    Ahora dime, ¿es Xbox 360 competencia directa frente a PS3? ¿Y viceversa? Lo digo por los repetidos casos en los que juegos multiplataforma salen desfasados en el tiempo, según qué compañía haya pagado la exclusividad temporal, como, por ejemplo, Bioshock. Según tu razonamiento, alguna de las dos plataformas es secundaria frente a la otra. ¿Cuál es? ¿Es PS3 la secundaria? Porque resulta que existen casos en los que los juegos salen antes en la máquina de Sony. No sé, ¿se van compensando?

    Espero que entiendas que todo esto me parecen unas majaderías de tomo y lomo.

    Respeto (aunque no comparto, claro está) tu posición al respecto el PC, que según tú, no vale para jugar. Sospecho que habrás ponderado los pros y los contras de semejante postura, ya que, a mi parecer, es preferible estar abierto a cinco plataformas de juego en vez de a cuatro.

    Lo que sí que me parece mal es que interpretes los datos que dispones a tu antojo y para reforzar lo que, en ocasiones, parece una cruzada contra el PC. Amigo mío, si no quieres jugar con el ordenador, me parece perfecto. Probablemente ahorrarás en hardware y gastarás más en software, en una proporción que, a tenor de la manera de la que hablas de los ordenadores para jugar, te será beneficiosa.

    Donde seguro que saldrás perdiendo es en la oferta de juego que tendrás a tu disposición, pero bueno, supongo que en tu odio visceral a la plataforma encontrarás razones suficientes por las cuales no merezca la pena jugar a la inmensa cantidad de títulos de los que yo (y tantos otros como yo) disfrutamos cuando nos sentamos con las manos en el teclado.


    Pero bueno tío, creo que nos estamos desviando del tema. Tal vez sea carne de un artículo de opinión conjunta, exponiendo los pros y contras del camino del juego en PC. Lo que yo intentaba dejar claro es que, siendo el PC la plataforma que más juegos totales aporta al artículo (y más exclusividades junto con PS3), me parece muy poco objetivo decir que es un barco que se hunde o que es una plataforma secundaria.


    PD1: Podrías intentar decirle a los responsables de márketing y ventas de cada una de las tres grandes casas de consolas que Wii no tiene competencia, a ver qué te responde cada uno. Yo, personalmente, cuando uno se compra una Wii en lugar de una Xbox o viceversa, pienso que sí que hay competencia. Otra cosa es que te empeñes en asegurar eso de que "juegan en otra liga". Tecnológica puede, pero mercantil no, de ninguna manera.

    PD2: Como usuario de Wii te digo que los gráficos sí son importantes. Lo que ocurre es que tienen una importancia relativa. Cuando uno juega a Wario Ware Smooth Moves le importa bien poco que lo que ve en pantalla apeste, pero cuando juega a tantos otros títulos y ve que no se lo han currado ni un poquito... La verdad es que clama el cielo. Lo que te vengo a decir es que si Capcom me demuestra que puede hacer Darckside Chronicles, uno no encuentra excusas para el pobre aspecto visual de Need For Speed Nitro.

    Espero que me entiendas, los gráficos pueden estar debajo de muchas otras características (y de hecho lo estan) como la jugabilidad o la diversión, pero, a igual juego, cuanto mejor se vea, mucho mejor. Es por eso que tantos y tantos juegos multiplataforma no solo no son inferiores en PC, sino que pueden verse mejorados por un incremento (a veces espectacular) de su calidad gráfica, entre otras cosas (posibilidades de control y el precio tampoco son moco de pavo).
  • Afro Parrafada  - Ahí va el mogollón
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    No sé ni por donde empezar. Primero: no tengo reparos en admitir mi fanboysmo ya que la mayoría que dice que no lo es, miente como una bellaca. Y eso de Troll es que no sé muy bien lo que significa, pero si es malo seguro que lo soy xD

    Por supuesto que esto es algo muy personal, pero sí, PS3 me parece una “plataforma secundaria” (estoy hasta los huevos del dichoso término) en comparación con Xbox 360. O sea, que quede claro que esto es mi opinión, ya que cada uno que escribe se debe ceñir a eso, su opinión. O en su defecto lo que tú ves. PS3 es secundaria principalmente por el hecho de que todos los juegos que salen para ambas son técnicamente peores en la consola de Sony. Y esto tratándose de una máquina más potente tiene delito. Porque el PC no cuenta, ya que lógicamente siempre podrá utilizar dicha tarjeta nueva o lo que sea, no es un soporte cerrado.

    Te puedo decir con toda sinceridad que ahora mismo no hay ni un solo juego exclusivo de PC que me interese lo más mínimo. Paso de los Sims, paso de los MMO y paso de las madres que los parieron. Al que le gusten este tipo de juegos me parece estupendo, pero mi opinión es esa. Y las razones por las que odio el PC son variadas: primero esta la inmerecida (casi) exclusividad de la que considero que es una de las mejores sagas de videojuegos que existen, Monkey Island. Tengo que admitirlo: me jode. Y es para lo único que he utilizado el ordenador (a parte de para escribir chorradas).

    Pero en serio, yo no controlo, así que corrígeme si me equivoco. Pero el PC no tiene un pad oficial, ¿no? Y por mucho que digáis los de tu especie (no te sulfures, ¿he?) que con el teclado se manejan mejor los shooter, a mí no me la dais, yo siempre he sido de pad. Por mucho que Spidey sea la hostia jugando al Street Fighter xDDDDD Así que el que los juegos no estén pensados para manejarse con un mando fijo (sin tener que configurar botones ni movidas de esas), me parece uno de los fallos más garrafales de cara a disfrutar de una jugabilidad a la altura. Repito, el teclado no me vale ni para los shooter. Y hay muchos más motivos: configurar el juego, instalar, compatibilidades… pero no me voy a extender más con esto.

    Wii “juega en otra liga” o como lo llames, quieras tú o no quieras, ¿por qué? Pues porque, como tú mismo has dicho en más de una ocasión, ofrece algo que su competencia no. Ya que en posibilidades PS3 y Xbox son prácticamente idénticas. Wii es exactamente igual que DS, una forma distinta de jugar. Y digo esto desde el punto de vista de jugador, ya que el mercantil me la trae floja. Por no hablar de que Wii no se merece –para nada- el éxito que tiene. Con deportes y historias de estas tenemos los días contados.

    P.Datón: Lo has adivinado, soy una persona muy poco objetiva, ya que sólo sé decir lo que pienso. Así que bajo esa bandera ya sabes que lo que yo diga debe pasar a tu cubo de basura particular, ya que la opinión subjetiva (mía) está claro que no te interesa. Y yo la situación del PC la veo muy clara. A mí me gustaría que alguien me enseñara a ser objetivo. El eterno debate: ¿puede ser realmente objetiva, por ejemplo, la opinión que uno tiene de un juego…? Está clarísimo: no. Sin embargo la prensa especializada se cansa de pregonar la objetividad como máxima. ¿De qué te vale que objetivamente Assassin´s Creed II sea una obra maestra si después te pones a jugar y te aburres de la hostia...?


  • Legoland  - a ver...
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    Veamos Afro, que no sepas ser objetivo puedo entenderlo, pero creo que el problema no está ahí, sino en la confusión entre qué me parece a mí una plataforma y qué se extrae del artículo conjunto.

    El PC nos parece a cada uno una cosa distinta. Para el Capi puede ser la mejor plataforma y para tí la peor (es sólo un ejemplo, no pretendo resumir con esa frase), pero eso es una cuestión secundaria y que nada tiene que ver con lo que hablábamos en un principio, que es la conclusión que se extrae de los juegos mencionados entre todos en el artículo en cuestión.

    Si vemos qué juegos han salido nombrados, entre exclusivos y compartidos, cada plataforma de juegos ha aportado su pequeño granito de arena. Algunos más, otros menos, cada una ha aportado algún/os juego/s a la lista de los mejores del año.

    Decías que el PC sale malparado, pero te basas sólo en tu opinión personal sobre esta plataforma (opinión muy válida, no por tener un gusto diferente va a pesar menos lo que digas). Sin embargo yo no lo veo así, teniendo en cuenta los argumentos que ya presentó el Capi. Pensemos que, al margen de lo que una plataforma "vale", si ha aportado X juegos a la lista no podemos decir que ha resultado mejor o peor, sino que ha resultado exactamente como su aporte a esa lista haya sifdo. Después de todo, es ese resultado el que coméntabamos, no ningún otro.

    Teniendo eso en cuenta, yo creo que tanto PC como PS3 son las que mejor resultado han conseguido.

    Por otra parte, no estoy en absoluto de acuerdo
    con las cuestiones de si Wii merece o no merece su éxito, de si el PC es mejor o peor, lo del mando, y muy especialmente lo del teclado para los FPS. Pero esa es otra historia y deberá ser narrada en otra ocasión (creo que se impone a la voz de ya un artículo conjunto sobre el tema).

    PD: Que alguien traiga a Gryphus a esta conversación a la voz de YA
  • Afro Nota
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    La verdad es que nos estamos desviando bastante del tema principal. Pero al igual que el Capitán ve en mi opinión una cruzada contra el PC, yo también veo en artículos como la review que hicisteis de la expansión del Left 4 Dead un atentado contra la versión de 360. Y ya no me refiero a que digáis que en PC es gratuito (ya que eso está muy bien que lo señaléis), sino a que insinuéis que los que hayan jugado a la versión de Xbox son poco menos que unos primates meapilas.

    Sólo quiero que entendáis que los jugadores de PC soléis ser bastante cerraetes, como si todo el rato tuvierais que justificar la superioridad de vuestra plataforma. Pero yo no veo justo que se diga que el PC ha sido el gran triunfador, cuando en realidad lo que ha predominado han sido los multiplataforma. Así que al final muchos de nuestros mejores juegos del año pueden ser disfrutados dispongas de la plataforma que dispongas. Si hay que sacar una conclusión quizás sea ésta la más apropiada.

    P.D. Me niego a participar en ese artículo conjunto, ya que lo único que conseguiría sería un aluvión de peceros enfurecidos xDDD No me las quiero dar de "yo contra el mundo".
  • CapitánCuernos  - En fin
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    Afro, en tus argumentaciones dices muchas cosas, y demuestras algunas que tendré la elegancia de no enumerar. Pero permíteme que te corrija en cosas en las que creo que estás tremendamente confundido o que te ilustre sobre algunas cuestiones ventajosas que te empeñas en ver como inconvenientes.

    Para empezar, te llamo fanboy y troll, con todo el cariño del mundo y siempre referenciándote a tí mismo, puesto has sido tú el primero que dijistes que eras un fanboy de, por ejemplo, Goichi Suda. Lo de troll viene simplemente por tu magistral dominio de la según tú denominada "real academia troll". Pero vamos, estas aclaraciones las hago para el resto de los lectores, ya que sé que eres lo suficientemente maduro y serio como para que un par de bromas de semejante calibre puedan hacerte otra cosa que resbalarte.

    De lo que hablas de que PS3 es una plataforma secundaria... pues puede que en cierto sentido tengas razón. Existen razones para que los juegos multi sean peores técnicamente en PS3 que en Xbox, pero este no es el marco para discutirlo. Lo que sí que te diré es que el catálogo de PS3 este año ha sido sensiblemente superior al de Xbox lo que, unido a la mala imagen del anillo rojo (que parece que perdurará toda la vida de la consola) puede hacer que se resienta la ventaja de Xbox en ventas.

    Por otro lado, me parece que realmente el PC es el gran desconocido para tí si piensas que lo que te pierdes al no jugar con él es a Los Sims y a diversos MMO. En fin, tampoco es el marco para enumerarte la cantidad de géneros que hay en PC y de títulos que no están representados en consola.

    Bueno, en cuanto a lo del pad. Agárrate a la silla. Resulta que la línea "Games for Windows", desde la que se lanzan la mayoría de títulos al mercado, sí que tiene un pad oficial. Es el pad de Xbox cuya patente, por casualidad, pertenece a Microsoft y que es perfectamente compatible con cualquier sistema Windows a partir de XP. Pero bueno, que en cualquier caso tienes una amplísima gama de pads que puedes usar en PC, incluyendo los de Wii y PS3. Yo, sin ir más lejos, uso mi pad de PSX para jugar con el MAME (otra cosa que te pierdes, me parece).

    Vamos, que si resultara ser que eres la única persona que, teniendo un teclado y un ratón decide jugar a Unreal con un pad, tendrás cientos de opciones, abarcando diseños, prestaciones y precios. Los usuarios de PS3 no tienen tanta suerte, teniendo que mamar (en la mayoría de los casos) con su Sixaxis (o Dual Shock 3) y sus increíblemente mal diseñados botones R y L 2 y con sus incómodos R y L 3.

    Ah, y antes de dejar el tema del teclado, intenta ponerte a jugar a un shooter en tu Xbox y girar 180º rápidamente mientras saltas y disparas, encontrarás muy divertida la posición que tiene que adoptar tu pulgar derecho.


    Por otro lado te pones a ver un montón de inconvenientes en que se puedan configurar los controles y la posición de los botones, cuando lo más cómodo del mundo es que cada desarrollador ponga los botones como les de la gana y te encuentres que con el botón con el que saltabas en este shooter, en este otro sacas un menú y en aquel haces un ataque cuerpo a cuerpo. Sin duda, un avance.

    Por último te felicito por tener una consola de la actual generación y no tener que soportar configuraciones de pantalla, ni que instalar juegos, ni que limpiar un disco duro, ni que configurar cuentas de usuario, ni que configurar conexiones a internet, ni perfiles... ah, y por tener que comunicarte con tus contrincantes online como si mandaras un sms o pagar un accesorio oficial y, generalmente, más caro.


    En cuanto a lo de Wii, y la liga en la que juega... en fin, creo que ya me duele la boca de decirlo. Confundes, como muchos otros, el objetivo de la consola con la estrategia que sigue para conseguirlo. El objetivo es el mismo, vender más que la competencia, hacerse con un hueco al lado del televisor antes que otras máquinas. Xbox y PS3 piensan que ofreciendo máquinas poderosas y una línea más adulta en su catálogo es la mejor estrategia y con Wii decidieron invertir en ideas (como la del control de movimiento) y en márketing (parece ser que es mejor enseñar a una familia jugando y feliz que decir "nosotros con llamarnos PlayStation ya vendemos";). Y fíjate si juegan las tres plataformas en la misma liga que tanto Sony como Microsoft estan copiando (vil e inteligentemente) cosas como el controlar los juegos mediante gestos o el sacar líneas de juegos para toda la familia.


    A ver, continuemos. Creo que has interpretado de la peor manera posible lo que se decía en el artículo de Lego y mío sobre la expansión de Left 4 Dead. Es cierto que en él se decía a las claras que la versión de Xbox era casi un timo en comparación con la de PC, pero es que esto es totalmente cierto, puesto que uno no puede pretender mantener la compostura cuando a su "hermano" le estan dando un montón de cosas que a él no (mods, avances técnicos, configuraciones, mayores posiblidades online...) y más cuando contamos con que los usuarios de Xbox han pagado 70 euros por su juego y los de PD 40 (todo esto en principio, que las ofertas han incrementado esas diferencias hasta lo insospechado). Pero no con ello se pretende decir que los usuarios de Xbox son tontos, sino que los toman por tontos. Y de eso tienen la culpa tanto Valve, como Microsoft como, en cierta medida, los propios jugadores que no protestan.

    No pretendas llevarte la conversación al terreno de que no me llevo bien con las consolas porque no es así. Hay cantidad de juegos en Xbox que me encantan y me gustaría tener el bicho para poder disfrutarlos a fondo.

    Cerrando el tema de lo del artículo de L4D, te diré, como contra-ejemplo, que con el caso Modern Warfare 2 ha pasado casi lo contrario. Mientras que las versiones consola mantienen la trayectoria que han tenido siempre, la versión PC ha sido capada, respondiendo a unos intereses que no han sido rebelados pero que son perfectamente intuíbles. Este es un ejemplo en el que toman a los jugadores de PC por carajotes y podrás verme por el foro clamando al cielo y llorando por las esquinas.




    En cuanto a la generalización que haces sobre el nivel de "cerramiento cabezonil" que tienen los jugadores de PC me parece harto injusta. En primer lugar porque estas discutiendo con alguien que no se cansa de decir que le gustan todas las plataformas y que ojala tuviera tiempo y dinero para jugar con todas. Segundo porque aquí el que está demostrando ser cerrado eres tú, que le das capotazo a una plataforma enorme, histórica y rica en juegazos movido por un sentimiento que, por tus argumentos, veo muy poco justificado.


    Lo de que el PC ha sido trinfador de la feria lo has dicho tú (bueno, has dicho lo contrario, me entiendes, ¿no?). Lo único que he dicho yo (y que Lego ha secundado) es que es injusto que se tache al PC de estar "tocado y hundido" cuando es la plataforma más participativa en un artículo tan significativo como es el de "Los mejores del año".



    Y ya por último (lo prometo xD), nadie pide que seas objetivo al 100% (ni al 80%). Lo que se le pre-supone a cada uno es que sea mínimamente razonable. Y ser mínimamente razonable es, por ejemplo, interpretar datos simples y llanos por su interpretación más natural. Otra cosa que no estaría mal es que (y rozando el tema del Famboysmo) uno aceptara la posibilidad de que un autor idolatrado algún día haga un mal juego, analizándolo de forma coherente (no me estoy refiriendo a ningún artículo en concreto, te lo digo para que no te partas la cabeza buscándole los tres pies al gato).
  • Anónimo  - Bueno...
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    Voy a intentar zanjar el tema de la manera más breve posible. Algunas de las cosas a las que me contestas parece que no has leído del todo lo que yo decía. Como el tema de Wii, en el que he dicho que no la considero igual desde el punto de vista de jugador, dejando a un lado el fin lucrativo.

    Me sorprende que haya pad oficial, pero también he de decirte que con mis mandos juego a la perfección, aunque no sé si nunca he intentado hacer todo eso que dices. Luego, todo lo que comentas que hay que configurar en una consola lo tienes exactamente igual en PC, con el extra añadido de intentar que el juego rinda al máximo. Y volviendo un poco al tema del gasto de dinero: una consola dura unos cinco años, ¿cuanto tiempo pasa desde que actualizas tu torre hasta que te das cuenta de que no puedes jugar a nada de lo que sale...? No hace falta ni que me contestes, sé perfectamente la respuesta.

    Ya que pretendes ser elegante, haz el favor de no decir perogrulladas del tipo de tu último párrafo, ya que eso que comentas es más que evidente. Y te digo más, creo que el concepto de fanboy que tenemos tú y yo es bien distinto. A mí me puede entusiasmar mucho un título, y por ello iré de cabeza a la tienda a por su continuación. Después tendrá que demostrarme que está a la altura de las expectativas. O sea, que de este modo puede que incluso sea más difícil que el juego llegue a gustarme, ya que tengo al anterior (hipotético) como referencia.

    Y otra cosa, creo que era evidente que me gusta admitir mi fanboysmo, por lo que es totalmente imposible que me ofenda. Si juegas a Killer 7 cuando todo el mundo dice que es una mierda y tí te gusta, y a continuación sigues jugando a más obras del mismo autor y sigues entusiasmándote igual, en ese mismo instante empieza la enfermedad fanboyde. Y eso le ha pasado a todo el mundo. Eso no quita que el último Castlevania (una de mis sagas predilectas) me parezca un mierdón.
  • Afro Percal  - Por si no ha quedado claro
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    ¡Sorpresa! El del anterior mensaje era yo, que se me ha olvidado poner el nombre...
  • CapitánCuernos  - ...
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    Bueno, parece que el debate va a quedarse estancadillo... tan sólo puntualizar unas cosillas.

    La primera es que no he dicho que en una consola haya que configurar tantas cosas como en un PC, cosa que a las claras no es así, siendo el PC una máquina más compleja y con muchos más usos, su mantenimiento requiere de un esfuerzo extra por parte del usuario. Lo que quería decir es que los tiempo de Megadrive quedaron atrás. Ayer mismo perdí dos horas entre que configuraba una PS3 para aprovechar la pantalla y el sistema de sonido, para que se conectara perfectamente a internet y para que instalara un juego que había desinstalado por problemas de espacio y quería volver a jugar. Y son muchas las veces que no he podido hacer eso de "encender y jugar" porque el maldito firmware tenía que actualizarse y demás.


    Por otro lado tienes razón en cuanto a lo de los cinco años y el coste de mantener un PC que rinda al 100% con todos los juegos del mercado. Pero, como la mayoría de los que argumentan eso, tienes razón a medias. Que un juego no ande al 100% de gráficos y efectos no implica que no ande. Cualquiera que tenga dos dedos de frente no invierte 300€ cada vez que sale un juego que, más por mala opimización que por verdadero prodigio visual, hace que su ordenador se ralentice. Gracias a dios, la mayoría de los juegos de PC son perfectamente escalables haciendo que una torre potente de hace cinco años pueda jugar con la mayoría de lo actual con sólo ajustar los detalles gráficos (y te recuerdo que tú me dijistes que los gráficos no importaban). Ahora, míralo desde la siguiente óptica: tú dices que una consola dura 5 años, y tienes mucha razón pero, ¿qué pasa con tus juegos pasados esos cinco años? Generalmente que se dedican a pillar polvo en las estanterías puesto que la retrocompatibilidad en consolas es algo meramente anecdótico y en vías de desaparecer desde que se abrió la veda de volver a venderte los juegos antiguos por medio de descargas. Yo, sin embargo, tengo accesos en mi escritorio a algunos de los citados "mejores juegos del año" y a juegos de hace más de 10, pero que siguen reportándome horas y horas de entretenimiento digital.

    Sin duda comprobarás que esto es una ventaja, mis juegos no caducan y no tengo que sacar un trasto del armario cada vez que quiero jugar con ellos.

    En fin, no me quiero alargar más. Me alegra ver que tenemos una visión parecida del fanboysmo y que, pese a procesar tus amores a sagas, autores, empresas, plataformas o lo que sea, eres capaz de mantenerte crítico y, en definitiva, objetivo. Yo, por mi parte, espero no tener que escribir aquí la crónica de cómo la última entrega de Phoenix Wright ha sido un chasco.
  • Legoland  - ¿Pero qué coño...?
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    ¿Qué dices? ¿Cómo que un chasco? ¡Si precisamente el tercero es el mejor de todos!
  • Capitán Cuernos  - Ay, dios mío
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    Vamos a ver, que no me has entendido.

    Primero, no me refiero a Phoenix Wright Trials and Tribulations, sino al quinto, el de Miles Edgeworth el cual aún no hemos jugado. Segundo, lo que digo no es que sea malo sino que espero que esa entrega (la quinta) mantenga el nivel y no resulte un chasco, teniendo así que escribir un análisis poniendo a parir una juego de una de mis sagas más idolatradas.
  • Guasavy
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    Una pena que nadie se haya acordado del RESIDENT EVIL 5.
  • Spidey  - Best of the best
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    Guasavy, ten en cuenta que Resident Evil 5, si bien es un estupendísimo título, no hace acto de presencia en esta lista porque, precisamente, no ha entrado en los gustos de lo que podrían ser los tres mejores de cada uno.

    Y es que, si bien hay muchos juegos buenísimos a lo largo de este año (en mi tintero han quedado juegazos que me han encantado como Silent Hill Homecoming, Left 4 Dead 2 o el mismísimo Resident Evil 5), mi TOP 3 personal es que el he colocado en esta página ;-)

    ¿Y los tuyo, pecador?
  • j1_ripley  - Mis juegos.
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    Pues vamos, yo me voy a decantar por 3 juegos que ya han salido en diferentes listas.

    El Dragon Age: Origins.- Hacía tiempo que no me enganchaba un juego como este, es brutal en todos los sentidos, ahora lo estoy jugando tranquilamente, para sacar y descubrir todos sus secretos, y cada vez me gusta más.

    Assasin's Creed 2.- Gran juego en todos los sentidos, estoy empezando a jugar ahora algo más de tiempo y lo estoy disfrutando al máximo, muy, pero muy bueno.

    New Super Mario Bros .- No tengo palabras, adicción pura y dura, risas, y pasar unos ratos geniales con los amigos, que modo más genial jugar al Mario 4 jugadores.
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