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Los “Metodológicos” del año de Spidey Nº3: ASSASSIN’S CREED II El que esto suscribe esperaba que la secuela del asesino favorito de Ubisoft fuera un buen juego, siguiendo como poco la estela del notable título original, pero lo cierto y verdad es que la nueva producción de Jade Raymond me ha sorprendido de medio a medio. Y es que no solo se encarga de mejorar los pequeños lastres jugables de Assassin’s Creed, sino que remata la faena con un argumento tan apasionante que prácticamente consigue convertirse en el auténtico baluarte del programa.
A día de hoy sigo enganchado al juego, esperando ver su desenlace con bastante avidez. Ezio Auditore es un personaje mucho más atractivo que el anodino Atäir, y todos los acontecimientos que giran a su alrededor terminan siendo un marco perfecto para una aventura tan fantástica y oscura como la que nos propone Ubisoft en estas últimas semanas del 2009. Nº2: BATMAN ARKHAM ASYLUM Desde luego, los tres juegazos que he elegido bien podrían pelearse entre ellos para ver qué puestos ocuparían, porque a mí me lo han puesto realmente difícil. Lo que sí estaba claro es que los tres tenían que estar aquí sí o sí. Y el caso de Batman Arkham Asylum era de Perogrullo, al haber sido uno de los videojuegos que más me han tenido pegado a la pantalla.
La acción montada por Rocksteady Studios (responsables de aquella pequeña maravilla de PS2 llamada Urban Chaos: Unidad Antidisturbios) es sencillamente impresionante. A nivel audiovisual impacta brutalmente todos los sentidos, sobre todo por lucir con holgura el mejor uso que se le ha dado al Unreal Engine en muchos, muchos años. Y luego el desarrollo en sí, claro está… Una aventura redonda, un beat’em up impresionante, un juego de acción y sigilo rotundo… En definitiva, desde aquel viejo Batman de Jon Ritman y Bernie Drummond, el caballero oscuro no se había vestido con mejores galas en el mundo de los videojuegos. Nº1: FIFA 10 Bien que puede parecer una elección tremendamente “casual”, alejada de lo que podría pensar un perro viejo en esto de los videojuegos como yo. Pero qué queréis que os diga… Si bien FIFA 10 no es más que una leve puesta a punto del ya de por sí sobresaliente FIFA 09, no debe ser óbice en ningún momento el ignorar su calidad como propuesta lúdica. Y, en ese sentido, el simulador de Electronic Arts tiene calidad para dar y tomar.
Ya lo dije hace unos días en el programa de radio de mis amigos de Arcadia Gamers, eligiendo allí con otros compañeros de prensa a los mejores de este año: FIFA 10 me ha dado tantísimas horas de diversión desde el mismísimo día de salida que no sería de justicia el ignorarlo a la hora de decidir a los mejores de este año. Claro está que, por ello, tengo que ignorar el portentoso reclamo de joyas como Left 4 Dead 2, Shatter o el inconmensurable Uncharted 2, pero amigos… el vicio es el vicio. Los “Metodológicos” del año de Pedja Nº3: KILLZONE 2 Tercer lugar y medalla de bronce para Killzone 2. Adelanto ya que va a ser el único First Person Shooter de los tres escogidos, en un año donde han habido muchos y de reconocido éxito: es bien cierto que Modern Warfare 2 y Left 4 Dead 2 han conseguido un reconocimiento inmediato por parte de crítica y ventas. Sin embargo, la obra de Guerrilla, la cual queda ya lejana en el tiempo, sigue siendo un auténtico referente dentro del catálogo de Playstation 3, espectacularmente renacido en el año que ya nos deja.
Killzone 2 ofrece un buen abanico de argumentos para corroborarlo. Quizá la que más llame la atención sea la parte externa, un aspecto gráfico inusitadamente detallado, con multitud de elementos en pantalla y un cóctel de efectos especiales que algunos tacharon de artificiosos, pero que consiguen sumergirte en la acción como pocas veces se ha visto. Naturalmente, la propuesta jugable está a la altura, y dista mucho del tono hollywoodiense de los Call of Duty: aquí las balas duelen más, y podemos ser abatidos incluso mientras estamos bajo cobertura. Un shooter duro, intenso, con un multijugador que revierte en diversión instantánea, y que supo estar a la altura del hype que le precedía. Nº2: FIFA 10 Puede sorprender que un juego deportivo acuda a una lista de estas características, sobre todo si se reduce a un trío de ases. Más aún si estamos ante una entrega anual de una saga de fútbol; una entrega de la que se ha dicho que no ha supuesto un salto exponencial respecto a las dos anteriores, que ya eran bastante buenas. Todo esto sobra cuando intento dejar la mente en blanco y me obligo a imaginarme el videojuego con el que más me he divertido este año. En ese momento, aparece Rooney driblando a su marcador y lanzando el balón hacia nuestra pantalla, mientras se desliza el logo de FIFA 10.
Y es que las mejoras introducidas en esta entrega han acentuado aún más el poderío de su fórmula jugable. La apuesta por el realismo, la abrumadora intensidad de cada partido y el triunfo absoluto derivado de los piques que generan su modo online son razones que pesan toneladas, capaces de eclipsar a muchos títulos de los considerados triple A, que haberlos, los han habido en 2009. Además, el juego se ha vuelto más exigente y veremos cómo las diferencias con nuestros rivales se han reducido sabiamente, construyendo una verdadera batalla en cada partido. Yo solo pongo una pega: que no te guste el fútbol. Porque el programa de EA Sports es, simplemente, eso. Fútbol. Absolutamente imprescindible. Nº1: UNCHARTED 2, EL REINO DE LOS LADRONES En el primer puesto parece que muchos lo tenemos claro. He revisado una buena cantidad de listas, top’s, rankings y demás clasificaciones, típicas en estas fechas. Un alto porcentaje coincide en colgar al bueno de Nathan Drake la medalla de oro al cuello. Y es curioso y realmente significativo que el único juego capaz de superar técnicamente a lo que vimos allá por febrero en Killzone 2 haya sido otra exclusividad para PlayStation 3.
Y es verdad que si nos quedamos con la esencia de Uncharted 2, en realidad se repiten muchos patrones de juego con los que ya pudimos disfrutar en su brillante primera entrega. Sin embargo, Naughty Dog le ha añadido un multijugador cuya eficiencia ha sido una auténtica sorpresa; un puñado de misiones cooperativas como dignísimo extra; un ritmo de juego trepidante, mucho mejor llevado que en la primera entrega, y una perspectiva cinematográfica que algunos han osado calificar como digna de una película de aventuras del mejor Indiana Jones. No sé si esto es decir mucho, pero Uncharted 2 es grandioso a todos los niveles, y no sólo por su calidad visual, inalcanzable en estos momentos para el resto, sino por la fuente de jugabilidad que emana de su inteligente mixtura de géneros. Los “Metodológicos” del año de Afro Percal Nº3: UNCHARTED 2, EL REINO DE LOS LADRONES Naughty Dog ha creado un auténtico referente dentro de los juegos de acción y aventura, y una rotunda obra maestra que puede servir como pauta para que muchas compañías se enteren de cómo debe de hacerse un videojuego. Un producto perfecto a todos los niveles y posiblemente el que más se merezca el título de mejor juego del año; de hecho será con toda seguridad uno de los preferidos por la mayoría de revistas. Pero en mi caso concreto, decir que Uncharted 2 es el mejor juego que he disfrutado este año, sería mentir…
Nº2: LEFT 4 DEAD 2 La primera entrega fue, a mi entender, el título más potente del pasado año por diversas razones. Y todas ellas han sido potenciadas en esta continuación. Porque Left 4 Dead 2 es el típico juego que sustituye por completo a su antecesor, ya que aparte de revivir los grandes momentos de hace un año –con la zona de la plantación, el clímax del caserón, el cementerio, etc.- , nos plantea muchas otras situaciones y ubicaciones, otorgando al desarrollo un enfoque bastante distinto.
Para más INRI, un acertado endurecimiento en la dificultad, más modos, efectivas armas cuerpo a cuerpo y un mayor énfasis en meternos en el contexto mediante recursos narrativos, convierten a esta continuación en la mejor simulación de apocalipsis zombi jamás creada. Así que si no lo escojo como mi preferido de este año, es precisamente porque otro título me ha tocado aún más la fibra… Nº1: LOS CAZAFANTASMAS Pues sí. Al margen de que no haya sentado cátedra dentro del mundo de los videojuegos, o de que no ofrezca nada realmente innovador, para mí este disco ha sido con diferencia la experiencia más emocionante que he vivido este año a los mandos de una consola. El nivel de maestría que ha alcanzado Terminal Reality con su Cazafantasmas, ha hecho que incluso medio año después de su salida descubra nuevos detalles que no hacen sino acrecentar aún más mi adoración por este juego.
Ante todo es un título creado con mucho mimo y admiración por el film al que rinde tributo, hasta el punto de que aún recuerdo que el día que por fin me hice con él, no daba crédito a la genialidad que veía (y manejaba) en pantalla. La prueba palpable de que se pueden hacer auténticas maravillas con una licencia de por medio, si la concebimos desde el corazón y no obsesionados con el bolsillo. Sin duda, ser uno más del equipo ochentero de Venkman y los suyos, es lo mejor y más divertido que he hecho este año que está a punto de acabar. Los “Metodológicos” del año de Legoland Nº3: RHYTHM PARADISE El juego que demuestra a todos esos que se llenan la boca con las palabras "casual" y "juarcore" que ambas no son más que estupideces. Un juego es un juego, independientemente de todo lo demás, y si es bueno uno no puede pararse a pensar quién era el objetivo del producto. Y éste es brillante. Dificilísimo, tremendamente adictivo y divertidísimo. Un juego que llegó a mis manos casi por casualidad, sin que le augurara ninguna posibilidad de que me pudiera hacer gracia algo así, pero que me tuvo peleándome un tiempo.
Nº2: DRAGON AGE ORIGINS Las dos palabras que se le vienen a uno a la mente tras jugar a este juego son simples: "por fin". Porque por fin han hecho un juego de rol de verdad, en el que lo importante no son interminables tablas estadísticas ni pasar una mazmorra tras otra sin mucho sentido, sino hilvanar una historia compleja, muy interesante y llenísima de tonos grises, meternos dentro y dejarnos vivir en la piel del personaje durante esa época oscura. Dragon Age: Origins consigue sumergirnos por completo en una historia fantástica, a través de una narración impecable y un estilo de juego que sólo pueden remitirnos a la octava maravilla de los juegos de rol: Baldur’s Gate.
Nº1: LEFT 4 DEAD 2 Una cosecha espléndida la de este 2009. Se nos va cargado de juegos brillantes en la gran mayoría de los aspectos y, desde luego, ya nos podríamos dar con un canto en los dientes si el año que viene tenemos tantos títulos dignos de aparecer en una lista como ésta. Es muy difícil haber tenido que elegir sólo tres, en unos doce meses en los que hemos disfrutado de Chrono Trigger en DS, del gran New Super Mario Bros, House of the Dead: Overkill o Madworld en Wii. Ha habido demasiado donde elegir, pero definitivamente mis tres finalistas son anteriormente citados y, por encima de todo, este número uno del que paso a hablaros ahora.
¿Qué decir que no haya dicho ya? Si el objetivo de un juego fuere únicamente divertir, entonces merecería este primer puesto sólo por eso. Pero es que, además, hay detrás un trabajo enorme a la hora de crear niveles muy imaginativos y muy completos, vapulea al primero -que ya era una genialidad- en prácticamente todos los aspectos, una historia que funciona por sí misma al tiempo que homenajea toda una generación de historias de terror, enemigos inteligentes que hacen estrategias, modos de juego fantásticos... En serio, ¿qué más podemos decir del juego del año? Los “Metodológicos” del año de Capitán Cuernos 3º: TORCHLIGHT Me he tirado mucho tiempo pensando si debería o no escribir esto de mis votos a mejores juegos del año, puesto que mi situación es un poco especial. No tengo ninguna de las denominadas "consolas HD", así que me he perdido (de momento) juegos como Uncharted 2 o el Brütal Legend. Por otro lado, tampoco he podido dedicarle el tiempo necesario a megatones como Dragon Age, Batman Arkham Asylum, Call of Duty Modern Warfare 2 o The Legend of Zelda: Spirits Tracks. Aparte, si tengo que ceñirme únicamente a lo que ha aparecido en España pues como que también me corta las posibilidades, ya que he tenido la oportunidad de probar el increíble y maravilloso Excite Bots de Nintendo Wii y bien que podría estar en mi lista tranquilamente. También estaría la quinta entrega de la saga Phoenix Wright, Miles Edgeworth: Perfect Prosecutor (le cambiaron el nombre, pero este me gustaba más xD) que, pese a que no lo he probado, mi sentido fanboystico me advierte de que me va a encantar hasta límites insospechados. Por último, no podría dejar de nombrar un gran descubrimiento para mí, el Team Fortress 2, en su versión PC (la buena, vamos), un juego que no entra en este artículo por el mero e insignificante hecho de que salió en 2007, pero que, a tenor de las novedades y vida que ha tenido a lo largo de este 2009, tendría todo el derecho del mundo. Bueno, sin más historias (que me enredo, como siempre) vamos al turrón.
Hace semanas que tengo pendiente hacer un artículo analizando esta joya de Relic, estudio emancipado de Blizzard, que, como opera prima, nos han ofrecido lo que mejor saben hacer, un juego a caballo entre el beat'em up, la estrategia y el rol, dentro de los cánones que ya marcasen con Diablo. El juego es maravillosamente adictivo y divertido, amén de que su precio (15.99€ en Steam) lo hace una compra obligada a todos aquellos aficionados que se muerden las uñas por la espera de Diablo III. Nuevas clases y modo online en una actualización presumiblemente inminente. 2º: LEFT 4 DEAD 2 Podría decir muchas cosas sobre la vuelta de los zombis de Valve, pero ninguna ilustraría mejor lo que quiero decir que lo que ya expresó Legoland en su análisis. Lo han vuelto a hacer, han cogido un juego bueno y lo han perfeccionado. Tengo muy pocas quejas sobre él, siendo la más importante el que no me lo regalasen... Una maravilla.
1º: NEW SUPER MARIO BROS. WII Si sobre L4D2 no podía añadir nada a lo que dijo Legoland, sobre este NSMBW sí que debo de callarme la boca, que para colmo me estaría repitiendo como las morcillas. Para más señas sobre esta absoluta obra maestra de las plataformas, pásense por el artículo que escribí en su día señores.
Los “Metodológicos” del año de Daman Nº3: GTA IV: The Ballad of Gay Tony Escoger el mejor/mejores juegos de este 2009 es sin duda una tarea difícil, porque realmente hemos tenido una gran oferta de juegos excelentes para todas las plataformas, que ya se suman a todos los grandes juegos que han ido saliendo estos últimos años. En mi humilde opinión de redactor, estos serían para mí los tres mejores juegos de este año.
En su momento GTA IV me pareció un buen juego que, sin embargo, en algunos aspectos daba algún paso atrás con respecto al gran GTA San Andreas; sin embargo, acabó siendo uno de los mejores juegos de esta generación. Ahora que han salido las dos expansiones, ya podemos juzgar el proyecto de Rockstar en toda su magnitud, y el resultado es excelente. The Ballad of Gay Tony aporta todo aquello que le faltaba a GTA IV y a la expansión The Lost and Damned: la espectacularidad, el ambiente discotequero, el lujo, los deportivos, situaciones explosivas, ¡el paracaídas! Me quedo con esta expansión como mi tercer juego del año porque, diversión aparte, GTA IV consigue por fin acogerse a ese toque a lo Vice City y San Andreas que tan bien le quedaba a la saga. Nº2: UNCHARTED 2, EL REINO DE LOS LADRONES Realmente Naughty Dog ha conseguido con la segunda parte de Uncharted crear una auténtica maravilla. El resultado es una secuela que cumple con nota en todos los aspectos. Y es que, aparte de ser toda una experiencia jugable, estamos ante un argumento digno de una película de “Indiana Jones”; de hecho, en muchas partes el juego logra que nos sintamos así. Encima el juego posee un modo online que ha propiciado muchas horas de vicio y piques entre los videojugadores. Lo pongo en mi segundo puesto particular porque me encanta el cóctel de graficazos, buena música, estupendo argumento, personajes carismáticos, persecuciones, tiroteos y explosiones.
Nº1: ASSASSIN'S CREED II Y llego al que, para mí, es el mejor juego de 2009. Ubisoft tomó nota de los errores de su precedesor y el resultado ha sido una segunda parte sensacional que deja entrever sus virtudes desde el primer minuto, una auténtica obra de arte que nos permite recrearnos y explorar la Italia renacentista mientras disfrutamos de un apasionante argumento que nos desvela una conspiración oculta durante mucho tiempo. Poder llevar a Ezio por ciudades como Florencia o Venecia tan bien diseñadas es, simplemente, una maravilla que deja con ganas de más. Uno de los must-have de este año y creo que de esta generación.
Los “Metodológicos” del año de Otaku Nº3: DUNGEON HUNTER iPhone y iPod Touch siguen en su tendencia ascendente, y con un destino bastante alto por cierto a tenor de los videojuegos que ha recibido a lo largo del presente año. Si sigue en esta línea, muy posiblemente se convertirá en la mejor portátil de la generación, cosa que, por cierto, ya es para mí. Y lo dice alguien que posee todas las consolas portátiles vigentes en el presente (a excepción de GP32), pudiendo juzgar con propiedad cosas como el que tenga el mejor online (similar a Xbox Live) y, posiblemente, el mejor catalogo de títulos para todos los sectores, ya sean hardcore o jugadores ocasionales. Y además, por si fuera poco, el precio de los lanzamientos es aplastantemente bajo con respecto a sus rivales, por lo que logran una relación calidad-precio a todas luces imbatible. Así que, de todos lo que podía elegir (que no eran pocos), me quedo con Dungeon Hunter, una autentica maravilla de Gameloft que somete a la App Store a una dictadura de la que difícilmente podrán revocarle.
Nº2: THE SIMS 3 La saga creada por Will Wright tenía una cuenta pendiente con los fans; hicieron una intentona con Los Sims 2 Comparten Piso, pero con esta tercera entrega por fin se ha conseguido el meternos de lleno en el barrio y la metrópolis… ¡y con bastante nota! Todos lo pedíamos a gritos, y por fin estamos ante un Sims sin restricciones, con todo lo que cabría esperar de la saga. Si tenéis un PC decente (y todavía no os habéis hecho con él), estas navidades debéis correr raudos para haceros con una copia, ya que en más de un sitio están agotadas las existencias, como ya pasara con su antecesor.
Nº1: MODERN WARFARE 2 Como ya mencioné hace tiempo en la mismísima review de este juegazo, ésta es la única saga de Activision que, a medida que van cruzando los años, más sigue sorprendiéndonos. Siempre da el máximo, entrega lo que exige el publico que tan ansioso espera cada nuevo capítulo de esta serie bélica, y siempre superándose a sí mismos a la par que sorprenden a propios y extraños. Para la ocasión se nos deleita con una banda sonora de ensueño, con el genio Hans Zimmer encabezando las primeras partituras, y, por supuesto, no se queda atrás en el resto de los apartados técnicos. Aunque la campaña sea corta, el multijugador lo compensa absolutamente todo con creces.
Los “Metodológicos” del año de DarkOuterheaven Nº3: NEW SUPER MARIO BROS. WII Y mira que me quejo de la Wii a poco que surja la oportunidad, no puedo engañaros. Me encanta, además. Pero de vez en cuando viene la vieja Nintendo y me pega ese pellizco en el corazoncito de jugón, justo, justo por encima de las tripas. Casualidades del destino llevaron a este humilde sufridor del hardware a jugar, codo con codo con los colegas de piso, a esta pequeña obra de arte.
Justamente igual que hiciera en su día Super Mario Galaxy, me cautivó esa Nintendo de siempre, de Marios tan fáciles de ojo como difíciles de obra. Ese desenfado, esa diversión sincera, directa. Emotiva. Ese me siento a jugar cinco minutos hasta que pasen dos horas. Bravo, Nintendo, bravo. Nº2: STREET FIGHTER IV Cualquiera que lleve unos años en esto viene sobrado de palabras para este bicho. Interminables horas a Street Fighter IV vienen a proclamar lo que ya esperaba desde el primer momento en que atisbé ese trailer plagado de tinta china y arte a partes iguales. El Rey volvió para quedarse, con el permiso de los Dead or Alive, Tekken y Soul Calibur (o sin él). Acordémonos especialmente de este grande de principios del 2009, mucho más ahora que Capcom ha decidido sacarnos los cuartos como en los buenos tiempos de Super Nintendo y compañía: con una versión revitaminada y aún más prometedora que esta oda al hadouken.
Nº1: FIFA 10 Ahí estamos. Sí señor. No sé si es más divertido este juegazo, o ver a todos los que renegábamos de FIFA (me incluyo) en plena pachanga, sudando sangre tras Cristiano Ronaldo, o traspasando la portería rival vía misilazo de Luis Fabiano. Puede que no sea la gran sorpresa del 2009 (no viene a ser más que un Fifa 09 que corrige unos errores y mantiene otros) pero huelga decir que es el juego del año en cuanto a redacción Metodologic se refiere (para desgracia y profunda pena de nuestras compañeras sentimentales). ¡At-le-ti!
¿Y PARA TI? ¿CUÁL ES TU “GAME OF THE YEAR”? ¿CUÁL ES LA OBRA MAESTAR QUE OS HA ENCANDILADO A LO LARGO DEL YA MORIBUNDO 2009? VOTA EN NUESTRA ENCUESTA METODOLÓGICA y HÁZNOSLO SABER… ¡Y FELIZ AÑO NUEVO!
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