RETROVIEW: ONIMUSHA WARLORDS Imprimir E-mail
Escrito por DarkOuterheaven   
Miércoles, 28 de Mayo de 2008 01:02
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RETROVIEW: ONIMUSHA WARLORDS
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Onimusha Warlords

 

De:  Capcom (creadores de Resident Evil , Dino Crisis, Clock Tower 3...)
Nos lo trae:  Electronic Arts
Género:  Survival horror
Localización: voces y textos en inglés

Onimusha Warlords: carátula frontal

La grandeza del samurai

De las hábiles manos de los programadores de Capcom nos llegó, en un interesante año 2001, uno de los juegos que empezaron a destapar las virtudes técnicas y mostrar en todo su esplendor la gran máquina que suponía la PlayStation 2 de Sony (y, posteriormente, convertido a Xbox con el nombre de Genma Onimusha). Con Onimusha estamos en uno de esos casos, y además con más motivos, puesto que este juego ha envejecido muy satisfactoriamente.

Japón, siglo XVI. En una batalla entre dos clanes, los señores de ambos resultan muertos. El vencido pacta con los demonios, para volver de la muerte, y con la ayuda de monstruosas criaturas reclamar lo que cree suyo. La princesa del clan vencedor es entonces raptada, y nuestro valiente samurai se lanza, solitario, a su rescate.Se nos introduce en la brutalidad del combate gracias a unas espectaculares cinemáticas, con las que comienza un juego que reúne todas las virtudes y algunos defectos de los "survival horror" de Capcom.

Onimusha, desde un primer momento, trae una carta de presentación. Se nota quienes están detrás, y muchos se sentirán tentados de considerar este programa como un Resident Evil de estética medieval japonesa. Sin embargo Onimusha ofrece mucho, y a lo largo del juego se construye una experiencia única y con mucho carácter.

El samurai protagonista, Samanosuke, se mueve por unos preciosos y detallados escenarios pre-renderizados, con el típico control de las sagas de Capcom. Este tipo de movimiento puede resultar un tanto rígido, y resultar incómodo durante los primeros combates, pero cumple sin problemas. Las animaciones están muy cuidadas, tanto en los personajes humanos como en las criaturas demoníacas. Cabe destacar que en momentos puntuales de la trama, controlaremos brevemente a otro personaje, la atractiva Kaede.

  

A lo largo de la aventura el protagonista contará con una serie de armas, con las que enfrentarse al ejército del mal . Tres espadas principales, una secreta, un arco y una especie de arcabuz completan nuestro arsenal, y aunque escasas, son armas suficientes para dotar al juego de una buena dosis de acción.

Un elemento principal en la trama y en la jugabilidad, es el guantelete que lleva el protagonista,  que tiene la facultad de absorber la energía de los enemigos derrotados. De esta manera, podemos obtener experiencia (necesaria para aumentar el poder de las armas), salud y magia (que nos permitirá efectuar los ataques especiales, propios de cada arma). La experiencia también es absolutamente imprescindible para subir el nivel de los orbes, con los cuales se abrirán distintas puertas mágicas. Hay un sólo botón para atacar, que junto con otro para fijar blanco, servirá para hacer distintos movimientos, y otro botón para ataque especial (que consume magia). Para curarnos, tendremos medicinas y las clásicas hierbas, tan conocidas por los aficionados a los juegos de Capcom.



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Última actualización el Miércoles, 28 de Mayo de 2008 02:43