| Escrito por DarkOuterheaven | |||
| Martes, 07 de Abril de 2009 01:00 | |||
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![]() De: Pyramid (creadores del genial Loco Roco) ![]()
Feveeeeeeeeer Nada más comenzar este análisis, me ha tomado más de un par de minutos encuadrar el género de esta obra de arte. Finalmente he tirado por la calle del medio con un subgénero que, con suerte, es meramente orientativo. Patapon 2, una dignísima secuela del original, no es un juego de estrategia musical. En absoluto es tan frío. Patapon 2 es ritmo. También es estrategia, aventura. Patapon 2 es belleza artística, alegría, optimismo y dificultad a partes iguales. ¡Patapon 2 es un vicio! ![]() Los Patapon eran gentes sencillas y fieles al gran Dios Kami. Tan liados estaban adorando y viviendo en paz, que el malvado Imperio Zigotón llegó repartiendo sopapos, expulsando a nuestros simpáticos seres de sus tierras. Como corresponde a todo buen Dios que se precie, Kami guió a los Patapon a golpe de tambor hasta los confines de la Tierra, para así recuperar su hogar perdido y, de paso, encontrar “ESO”, un algo de naturaleza desconocida que según las profecías Patapon concede la felicidad eterna con el simple hecho de su contemplación. ![]() A estas inquietas criaturas el fin del viaje no pareció satisfacerles, y ahora vuelven en este Patapon 2, dispuestos a atravesar océanos y remover cielo y tierra para encontrar “ESO”. Por supuesto, el camino no será un paseo; no en vano todo un ejército de malévolas criaturas separan a los fieles soldados de la dicha perpetua, entre ellos la nueva tribu de los Karmen. Nada que temer, el gran Dios vuelve a estar de su lado. Nosotros, en el rol de Kami, les ayudaremos en su periplo. ![]() ¡Pon pon pata pon! Guiar al pueblo Patapon es tan sencillo como interpretar los ritmos determinados para cada acción. Moverse, defenderse o atacar son entonces combinaciones de cuatro botones, repartidas en un compás de cuatro cuartos. Cada botón de nuestra Playstation Portable representa un sonido que, ejecutado conforme la melodía de fondo del nivel, eleva a nuestros Patapon al éxtasis mientras que cumplen nuestras órdenes. ![]() Esta mecánica a priori sencilla llega a suponer un auténtico reto si nos toparnos con enemigos más duros (con todo tipo de variopintas rutinas), o bien cuando nuestro ejército se convierte en una singular mezcla de distintas razas de Patapon. Desde los lanceros expertos a arqueros, pasando por unidades armados con hachas, cada uno de estos seres tiene sus propios atributos y debilidades, que debemos sopesar si no queremos abandonar el campo de batalla pisando a nuestros caídos y con el rabo entre las piernas. Por supuesto, podremos equipar a nuestros Patapon con diversos ítems que nos ayudarán en nuestra noble empresa. ![]() Aviso, Patapon 2 no presenta ningún cambio de importancia con respecto a su predecesor. Mismo diseño, misma interfaz e igual objetivo. Pero cuidado, en este caso esto sirva más de halago que de crítica negativa. La peculiar estética 2D se mantiene en esta entrega, un universo abstracto e intrigante difícil de comparar con el apartado visual cualquier juego anterior. El choque entre la candidez de la estética y la belicosidad de cada poblador de este universo es uno de los rasgos que más llaman la atención al jugador primerizo. En pocas palabras, puro arte Rolitoland. ![]() Similar impacto causa también el juego de melodías y voces aniñadas, que casi llegan a sonar fuera de sitio entre la crudeza, a su vez aterciopelada, de las batallas. Todo un exótico espectáculo a los ojos y oídos, y una auténtica lección de cómo hacer videojuegos sencillos pero a la vez sumamente complejos, para una consola a la que muchos señalan como moribunda, y que demuestra con obras de arte como esta que todavía tiene muchas cartas que jugar. ![]() Compañeros, a las armas Semejantes virtudes ya son suficientes para elevar a Patapon 2 a la altura de clásico de una manera casi fugaz, pero es que este juego es divertidísimo y adictivo hasta niveles increíbles, por méritos propios. Los niveles están casi siempre planteados como cortas escaramuzas ideales para una consola portátil. Aunque la percusión la ponemos nosotros, las melodías varían sustancialmente en cada nivel, acompañando a la perfección a la estética general de los mismos. Patapon 2 sigue lleva la variedad por bandera, y, por supuesto, la calidad indiscutible de Pyramid como garantía (LocoRoco no es moco de pavo, señores). ![]() Como novedad contamos con un apartado multijugador que nos permite encarnar a uno de los héroes que encontramos a lo largo de la aventura, y luchar arropados por otros guerreros, ya sea a través del online o con varias PSP. Una manera excepcional de alargar la vida del título para los auténticos amantes del mismo, pero aún así un mero entremés comparado con el banquete que supone el modo para un sólo jugador. ![]() Conclusión En suma, no puedo más que recomendar encarecidamente este programa, y abrazarlo desde el primer momento sin prejuicios. Una delicatessen en buena medida alternativa, pero que tiene, por seguir con el símil culinario, todos los ingredientes para satisfacer a los paladares más exigentes, pero también a los aspirantes menos curtidos. ![]()
DARKOUTERHEAVEN otorga a PATAPON 2 un 9 - Mágico, inconfundible y extravagante -
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| Última actualización el Domingo, 10 de Julio de 2011 13:02 |






















