| Escrito por Spidey | |||
| Martes, 17 de Marzo de 2009 01:17 | |||
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Un día entre píxeles El pasado sábado día 14 de marzo tuvo lugar la edición XVI de lo que a día de hoy es uno de los principales eventos del mundo del ocio electrónico en nuestro país: RetroMadrid. Hasta el pasado año con el nombre de MadriSX, RetroMadrid es la mayor feria de informática clásica en España y, probablemente, una de las principales de Europa. En ella, grupos expositores llegados de todo el país y algunos del extranjero muestran las últimas novedades de la informática “retro”. El que esto suscribe (vuestro amigo y vecino Spidey, como colaborador del evento) y el inefable Pedja, representando a la plantilla de Metodologic.com, estuvieron disfrutando, desde el fervor por todo lo que huele a píxeles y cintas de casete, de una magna reunión de gente apasionada y auténticos genios. Allí estuvieron:
![]() Con una tasa de visitantes que superó de lejos el millar de personas, RetroMadrid 2009 pidió a gritos el cambio de lugar, quedándose a todas luces enano el recinto del centro sociocultural El Greco. Asombrados, aparte de saludar a toda una legión de personalidades del mundillo, el que esto suscribe tuvo el placer de presentar y moderar la mesa de ponencias, orientada para la ocasión, como no podía ser de otra manera, en la edad de oro de los ocho bits en España. Digno de mencionar también el buen rollo del grandísimo Alfonso Azpiri, que, aparte de firmar como un poseso ejemplares de La Corona Mágica de Karoshi Corp, nos contó su próximo proyecto: un libro que recogerá su trabajo relacionado con el mundo del videojuego, repleto de ilustraciones inéditas y bocetos que, a buen seguro, será auténtica canela fina. ![]() Así, tras una notable conferencia de Rafael Pérez Rosales acerca del MSX BASIC, tuvo lugar uno de los actos más esperados del evento, donde este humilde redactor tuvo el placer de compartir mesa con César Astudillo “Gominolas” (el legendario músico de Topo Soft), Alfonso Fernández Borro “Borrocop” (grandísimo grafista de Topo), Fernando Saenz (autor del misterioso y mítico Vega Solaris) y Miguel Ángel Viñas (el legendario “Abraxas” y uno de los pilares fundadores de lo que hoy día es la cadena de videojuegos GAME). ![]() En dicha ponencia, cada uno de los participantes expusieron sus experiencias en el medio, contestando posteriormente a las preguntas del público presente, éste siempre haciendo gala de un saber estar difícil de ver en este tipo de eventos (los “perros viejos” somos así, ¿verdad?). A destacar la impactante personalidad del amigo César Astudillo, con una arrebatadora, divertidísima y reveladora conferencia; la locuacidad de Alfonso “Borrocop”, un auténtico genio tras los píxeles y, con o sin ellos, mejor persona; la charla de Fernando Sáenz, cuyo talante va mucho más allá de la magia de su juego desaparecido; y las anécdotas de Miguel Ángel Viñas, capaz de desproteger la protección más poderosa de los juegos de antaño. También, gracias a los amigos de Koch Media, pudimos repartir durante la ponencia un buen puñado de videojuegos, donde los más sabios del lugar pudieron agenciarse alguna que otra novedad de la compañía acertando las preguntas que tanto “Gominolas” como el que esto suscribe acribillamos al personal. ![]() En definitiva, un cúmulo de experiencias dignas de ser recordadas como uno de los mejores momentos que me ha deparado mi vida en el mundo de los videojuegos, tanto desde lo profesional como desde el lado más jugón. Fueron tantas y tantas cosas las que vimos, las que disfrutamos, que enumerarlas ahora mismo sería hacer un acto de justicia, pero mi mente no llega a separar tantísimas sensaciones: La Corona Encantada, el por fin finalizado Viaje Al Centro de La Tierra, los ordenadores rusos (impactante el ejemplar que era compatible con Amstrad CPC y MSX 2), los muebles arcade de Marcianitos, el espectáculo del siempre espectacular amigo S.T.A.R., el que el programa Insert Coin entrevistara a Guadalupe, mi pareja xD... Sin duda alguna, todos los que pusieron su granito de arena tienen merecido el cielo en ese Olimpo de los videojuegos que, entre píxeles y largas tardes de cargas imaginamos se encuentra en algún lugar. Rafael Corrales, principal cabeza visible del proyecto RetroMadrid, se ha pegado una paliza para viajar al pasado y hacer que propios y extraños disfruten durante un día como cuando esperábamos de nuestras madres el bocadillo de turno. Una jornada para recordar… y, de paso, para mirar con decisión al futuro y apoyar con todas nuestras fuerzas la próxima RetroMadrid. ![]()
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| Última actualización el Martes, 17 de Marzo de 2009 02:30 |















